游戏介绍
本作是即将于11月末发售的,03年田中罗密欧传世神作CROSS†CHANNEL的复刻版。故事架构采用了大家喜闻乐见的环形结构(类似于寒蝉……),讲述了主人公等群青学园广播部的8人众社员,在一个其他人已经全部消失的封闭世界里不断轮回的一周生活。而随着玩家进行游戏周目的增加,一系列骇人的真相也会不断的浮出水面……
此作03年发售后,近十年间不断翻炒移植,在轮转了PS2、PSP等平台后,又再度转回了PC平台进行复刻,也算是广大玩家的一大福音吧。唯一的遗憾是因为田中大神的文笔功力,所以游戏用词晦涩,会让日文功力不高的玩家玩起来相当吃力,曾经开坑的汉化工作也因此而流产~
故事简介:大家一起度过的去年夏天……
面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解……
学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。
主人公正是广播部的一员。
因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。
来到了屋顶上就会看到部长宮澄見里在架设大型的广播天线。独自一个人。
这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。
而如今,却只剩下部长一人了。
昔日的友人们,如今却冷眼旁观着二人。随之而来的还有各种各样的冲突。以及和解。
四分五裂的部员们的心,在慢慢地贴近……
―――在暑假的最后一天,信号发射装置完工了。
装置将信息发送到了世界各处―――
支倉 曜子 (はせくら ようこ) CV:児玉さとみ
太一姐姐般的存在(自称),婚约者(自称)以及一心同体(自称)。
是个超人般的人类。成绩、运动能力以及其他各项技能都封顶。
性格冷漠而偏激,但也有着孩子般顽皮的一面。不过这也仅仅是在行动上,言谈和态度则是个十分弱气的少女。
是个神龙见首不见尾的家伙。但是每当太一有难时,就会从天而降。
“社团活动,有意思吗?”
感想点评
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通关了,还不错,剧情就是男主意外将同学们带入异界,内心愧疚,于是开始通过轮回逐一化解开了群青学院所有有心理问题的同学们,并将所有人重新送回原来的世界,在这个过程中男主自己也治愈好了自己内心的疾病,最后只留下自己孤独的待在异界。
我觉得男主挺了不起的,明明自己本身就受到过许多恶意与虐待,却依旧能坚守本心维持善良,并且最后还牺牲自己孤独的留在异界,换位思考一下没几个人能做到这种事情,不过好在最后男主好像能隐约和同学们交流,也算是一种安抚吧
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整体算是田中思想的集大成之作,经典有些不着调的男主角和前女友、学姐、学妹、同伴人设的女主角,当然还有田中一直忘不了的眼镜娘。其中对于人与人的关系仅仅靠简短的评论无法说清楚,这一作的核心思想是人能否独立于社会性活下去,田中给了否定的答案。很多作品讲的故事让人感动,但这一作能让人回味,这是在GALGAME剧本中极难体会到的(当然现在连感动都很难得了)。这一作从商业性属于生错年代的,如果放在现在一定会有更好的商业表现,只能说可惜了。
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20-10.31花费22h通完全流程。整个故事线总体来讲是好的,时空理论还可以。后面节奏有点赶。罗密欧的日常又一次把我哄睡着好多个夜晚。太一和我有点像。我不知道如何社交与人建立联系,就模仿人去建立所谓的羁绊。内心很少有波动。太一把一个个朋友送回原来世界,自己留在了交错点。
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极佳的叙事结构。一周目展现放送部成员们的平和日常。二周目世界出现了异常,最终引发了惨剧。三周目开始后揭露了一周目的叙述欺骗,同样的剧情只是换了个滤镜重新放一边,就产生了完全不同的含义。 世界出现如此重大的异常,常规的故事走向是主角团队开始探究世界的异常,解开世界的秘密,然而这并没有发生。世界为什么会变成这样自始至终没有得到解释,只是作为一个布景。也就是这样才好。异常早已存在,并不在外部的世界,而是在每个人的内心。与放送部每个人的异常,尤其是主角的异常相比,世界的异常在故事中实在是无足轻重。
人不能离开他人而活,人需要通过与他人交流来产生联系。适应系数极高的太一被称为两分人类八分野兽,这里的野兽可以说正是Aristotle的那句古话‘Anyone who does not partake of society is either a beast or a god’里所说的beast。太一依靠着与放送部成员之间的联系,来维持自己人的身份,或者说维持作为人的假象。但太一在了解世界的状况后,选择了主动切断与同伴间的联系,与每个同伴进行交流,然后将他们送回原先的世界。太一用自己的牺牲拯救了同伴,但在失去所有与他人的联系之后,与同伴的记忆尽管深刻,却不足以维持太一的精神,他陷入了疯狂。在疯狂中,太一找到了母亲的爱的碎片,寻回了理性,平息了内心的风暴,脱离了野兽的身份。太一不再是野兽,在独自一人的世界中,在绝对的solitude中,太一仍然不断通过广播向原先世界中的人们传达讯息,传达生的意志。太一成为了古典意义上的god,也就是神。当然,这样解读很扯淡。
总之,结局令人惆怅,又十分治愈。太一最终的孤独并非缺憾,而是happy end。
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周末花了点时间通了第三遍,时隔7年,和时隔9年 正如它的那首主题曲:School days 以及 Crisscross
这两首歌不知道在多少个孤独的夜晚,回响在我的脑海里
“请问有人在吗?”
我们都在。
事到如今,我觉得我可以很自信地说,这就是我最喜欢的作品。
没有之一。
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CROSS † CHANNEL ——你所不想面对的 一开始以为是正常人试图拯救疯狂世界,后来却会发现白切黑(物理),再后来理解主角、成为主角。田中的叙事确实巧妙。某些对话场景是部分截取,而得知全部的对话时真相就是另一个样子。 剧情表现上体验不错,无缝衔接的轮回。其他演出上没什么特点。 主角后面一系列自我分析让我想到了西尾式文学,各种个性和想法的人之间互相碰撞,实际上是处事原则的不同,基本上从发现真相的那一刻起,开始同情起了主角本人。这种感觉更明显地体现在送归部分,以及最后到达的真相。 送归部分就像彼女一样,发掘然后试图治治女主们的心理问题,然后一个个送走;不过游戏其他部分不是意在于此,而是聚焦在主角自我思考,自我隔离。 真相作为主角的原初之始,在最后被揭开,给本就沉重的气氛加了个压低的筹码。但亮点是最后仍然还能传递出去的广播,也是不断地给人带来一种希望...和温暖。 很可惜,很可惜,孤独的人最后还是孤独,但也希望回忆能够作为支撑我们走下去的食粮。 PS.樱庭,只有你对主角表达了,“明明如此痛苦但却束手无策”呢。好兄弟。
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无论放在现在,这部作品的地位依旧很高,剧情上非常有意思,轮回,自我救赎,真的当你完腻了一些废萌作品,可以尝试这一作。虽然孤独是无法避免的,但是人与人交流之间必定会有联系,即使你孤单一人,也不用害怕,我们大家都会一直等着你,就在这里群青放送部。
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