euphoria人物和剧情解析
再次感谢作者 失望三次元 授权hgamecn刊载此文:)--------------------------------------------------------------------------------- 我也先按照正确的时间顺序叙述下故...
乐园
那处牢笼,是地狱还是乐园?
醒来的时候,发现自己身处一个从没见过的白色房间里——
被关在白色的密室里的,主人公・高遠恵輔和6名女主人公。
青梅竹马帆刈叶,班委员长安藤都子,后辈蒔羽梨香,英语教师葵菜月,同学年的白夜凛音,还有同班同学真中合歓。
因为异常的情况而一片混乱的他们,突然间响起了“谜的声音”。
「接下来开始游戏」
为了从这个房间逃出去,恵輔必须要作为“开锁者”把其中一名女主人公设定为“钥匙孔”,进行指定的行为以“开锁”。
对那种极其荒谬的过激且背德的行为的内容,都子在盛怒之下大声斥责着“谜的声音”。
突然间房间暗了下来。
少女们发出了惊慌的哀鸣声。
当白色空间再次被白色光芒笼罩时,跃入他们的眼帘的,是被奇怪的拷问装置给拘束的都子的身姿。
「放弃游戏的人死」
话音落地的一瞬间,装置发出了电流。
翻白着眼睛失禁,脱粪的都子。
她的哀鸣与哭喊,强烈地刺激着女主人公们。
但是,恵輔对都子的样子却产生了莫名的兴奋。
恵輔有一个秘密。
他内心隐藏着对女性的破坏冲动和凌辱欲望——那是,不能被任何人知道的禁忌的冲动。
但是恵輔的秘密,被合欢给看穿了。
合欢以秘密为挡箭牌,强迫主人公服从自己,并接了吻。
「这是契约之吻」
恵輔因为合欢意外的行动而动摇的同时,为了保护重要的人叶,为了逃出这里,决心侵犯女主人公们。
到底恵輔能平安地从白色房间逃出,返回到平常的生活中去吗?
还是沉沦于自己黑暗的冲动中呢……
——决定结局的,自然是作为主人公的你。
性格反复无常,具有蛊惑性的令人难以理解的少女
真中 合歓 (まなか ねむ) CV:青空ラムネ
身長:168cm スリーサイズ:B85(D)/ W58/ H84
六庆馆学园2年级。恵輔的同班同学。
在教室总是孤身一人的高岭之花般的美少女。
头脑转弯很快,观察力也很优秀,体能也很强。
即使到了最紧急的状态也保持着余裕的态度,在一开始看穿了恵輔内心的欲望后,便开始诱惑他说应该解放那股冲动。
运用反复无常的意味深长的态度来玩弄恵輔。
真正用意不明。
「你果然很可爱呢。但是我啊、喜欢更冷酷的男人」
再次感谢作者 失望三次元 授权hgamecn刊载此文:)--------------------------------------------------------------------------------- 我也先按照正确的时间顺序叙述下故...
哇,点开中表社标签第一个游戏就是乐园,确实神作。对比其他重口游戏,其实这一作不算太重口,G元素含量不高,口味不重的朋友也可以放心吃用,但是这作游戏调教开发和角色互动做得很好,声优和场景都很实用,无愧神作。
刚玩的时候特别喜欢白夜个人线前半段,前面在实验室里的她宛若绝望深渊中的一盏明灯,既是游戏的引导者,也是玩家情感投射的终点。她的个人线因叙事上的割裂感,带来了一丝复杂的遗憾。
我觉得前面白夜凛音的角色塑造是极为成功的。她身上那种超越常人的坚韧与神性,令人无比动容。在那个扭曲、崩坏的地下空间里,她以近乎自虐的方式承受着一切,其背后是为了守护某种信念的钢铁意志。当玩家一步步接近真相,了解到她所背负的沉重宿命与牺牲时,很难不为这份强大而心碎。她不是脆弱的待救公主,而是在地狱中自我加冕、以身为盾的圣女。这份坚强,是凛音线最耀眼的光芒,也是支撑玩家走完这段致郁旅程的核心动力。
然而,这份感动却被和泉万叶笔下前后矛盾的叙事节奏所撕裂。游戏前期,凛音被塑造成一个高高在上、充满神秘感的引导者,她的言语和行为都带着一种疏离的威严。但在进入其个人线的核心部分后,采用了大量直接且略显突兀的人设崩塌和发癫,没有合理的过度。这种转变打破了角色前期建立的神秘感,使得前后形象产生了断层。感觉就像是两个不同时期的凛音被生硬地拼接在了一起,前期的“神”与后期的“人”没能得到平滑的过渡,削弱了本应更具冲击力的情感爆发。
我为凛音的坚强而感动落泪,也为和泉万叶在叙事上的“不上心”而感到惋惜(和泉老贼乱写全责)。
这应该算得上是我的galgame启蒙作之一,至少在重口方面是我的第一部作品,也打开了我在这方面的道路。结论上,作为十二神魔器之一的euphoria在故事性和噱头上都拉满了,clockup+和泉万夜的组合也给出了非常高的评价。无论是一开局失忆男主面对多个同学老师被困在“没有涩涩就不能出去的房间”(笑),还是后面男主逐渐释放出内心深处的欲望,都在埋下伏笔的同时给出了相当多的吸引人的点。画风上不同于钟表社后面几部偏写实的作品(没错,说的就是你友爱俱乐部),本作的画风有那种说不上来的清新。本人是以画风为第一驱动力的,这也就导致了即使是涉及到了scat等环节,由于画风我也能够津津有味地看下去,甚至两人**循环那一段曾是我不错的素材(捂脸)。 花了一个多星期时间在晚上通关之后,最大的感受是震撼,我是后宫纯爱爱好者,在面对坏女人合欢第一次被邪教教众强暴甚至烙铁时,感受到的是一种自己虚伪地故作姿态的怜悯,即使她与男主在此时站在对立的一面,但她的遭遇依然会使人痛心。在鬼畜结局里,看到男主释放了自己的欲望,把所有的同学老师都变成了自己的收藏品,我其实是有几分满意的,但细细想来,这个结局的男主多半也是身处人为制造的乐园之中吧......在整部作品中澪和合欢是两个接近的存在,都最为亲近男主(关系层面),都遭受了对方残酷的迫害,站在局外或许感触不深,但当我通关叶线走向真结局时确实有几分震撼。只能说我还记得那个晚上,那是我为数不多的几次深深带入,看着她的付出和牺牲,我切切实实地在为自己前一天的肤浅和偏见而忏悔。只能说最后的最后叶的赎罪,男主的救赎,失忆的合欢,以及最终揭示的回忆谜底,都给人带来了极大的震撼,老贼好歹还是做了个人写出来一个HE,至少在那时不贪心的我是满足的,没有辜负那个为了男主为了自己而默默付出的女孩,至少还能用记忆去修补。 最后来点轻松愉快的吐槽吧~首先就是不看攻略进行推进所带来的后果,因为没能坚持选择一个人从而导致了实验的戛然而止,让我一度感觉非常困惑;另外就是雌小鬼学妹梨花实打实的讨人厌,羞辱她的几个部分都很有感觉,无论是当众失禁还是窒息强暴,emmmm还有后面的“壁咚”;不过不得不吐槽一下程序设计,在进入真结局前的最后一个叶的问题,你是否愿意()为什么会出现连着选5个才进入真结局的设计啊,对于开启了选择过选项变色的玩家来说,我在点击两次后发现变色了再点还是一样变色,直接默认这是死循环进不去了......直到上网查攻略才知道要连续点5次....只能说为了节省几行代码给部分玩家造成了困惑。
神作,非常喜欢,真中合欢她太好了呜呜呜。
这个游戏打开了个人对重口游戏的大门,玩完这个后劲很大,后续又玩了很多类似的游戏。
如果喜欢重口,这个游戏太推荐了。
如果喜欢这种在系统规则下强制做爱的游戏,也推荐一个 神様のゲーム -監禁された6人の男女- 剧本写的很好很推荐(但是不是重口就是了)。
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