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サツコイ ~悠久なる恋の歌~
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游戏
サツコイ ~悠久なる恋の歌~
觉
觉醒的节操
2015-06-03
非常好的作品吧,如果不是太虐的话真心是很值得推荐给他人的
————以下内容重度剧透——————
琉璃线
现在回想起来,琉璃线最大的一个槽点是HS来的特别突然,但是整体的氛围特别轻松愉快,日常的梗也玩的飞起,最重要的一点是,直到我玩完才注意到,这之前的一切日常都是一个精心的安排,让你忘掉游戏的设定,让你以为这样下去就是一个完全才GOODEND了。事实上,直到妹妹被母亲杀死,我都完美的沉浸到了脚本家为我塑造的美好的梦境里。而故事的风格也随着妹妹的死亡而突变,进入了虐心的模式。琉璃过去的遭遇,男主与好友们的诀别,养父的笨拙的关爱,而最令我为之动容的,是妹妹来到男主的梦境的告白,简直就是神级的补刀,让人泪腺彻底崩坏。
以最后结局来说,看似是个好结局,但是主线已经表明,男主最后会越来越虚弱,也就是说,他和琉璃的幸福也只是暂时,最后还是要面临诀别。
但是,我觉得这一切都不重要了,重要的,是男主明白了自己被爱着的事实,从此会为了和琉璃能一起走下去而继续守护着她。
——————
直线
我觉得这是两条分线的重心。直线的剧情的节奏掌握的相当的精妙,给你看一段日常,然后再是一段虐,接着再重复这个过程。而直线最大的槽点,不如说是白璧微瑕的地方,就是直和男主分手的原因,虽然某种程度可以让人理解,但是着实过于牵强。
直线最大的亮点莫过于男主和直内心与采取的行动的二律背反。男主喜欢直,想和她在一起,但是因为自己很可能某天就死亡命运,而只能不断的逃避和拒绝。作为玩家,非常理解男主的选择,与其说感同身受,不如说同样的情况我也会做出同样的举动。虽然说,会觉得对方会因为自己死后悲伤,所以不想缔结更深的联系,这种事情说到底只是自我满足,而是否会受伤,这是取决于对方的,自己没有资格为对方做决定。可是这只是用来说服自己的理由,这种大道理是一回事,而心情不是用大道理就可以覆盖的。
ED前,直的呼喊,直到现在写评论的时候,我都会在脑海里回响,而男主回头挥手的CG的细节真的是做的非常好。直到我通了主线才明白,这时候男主已经开始变成成鱼了,男主是拼尽了自己的性命去保护的直。如果这都不算爱!
而游戏到最后,还来补了一刀,无论是天台上残留的”ナオスキ”还是最后的短信铃声
————————————
悠线
悠线可以说不愧为卡了两道剧情锁的主线
首先,剧情的节奏和直线差不多,都是玩一段梗制造笑点然后再来虐你一阵,打一棒子喂一口糖。然而悠线的感情可以说更加深沉,当男主背着悠在雪中行走的时候,我就不得不感叹,现在这两人感情这么深,那么等到要分别的时候该是何等的痛苦与凄惨。
悠线一直贯穿的主要感情要素表达的淋漓尽致,极致的兄妹爱,男主为了悠能付出一切,而悠也为了能和男主哪怕多一天继续一起生活而拼命的强忍着自己的冲动,每次看到悠去把眼睛的颜色弄回来的时候,内心就说出不的辛酸,两人都为了对方,在拼命的抗争着,反抗着蛮不讲理的命运。
而最后的时候,游戏并没有采取一个皆大欢喜的结局——完成音乐演出然后男主和悠一起离开。而是改用了最让人遗憾的方式——直到最后男主都没能陪在悠的身边,直到最后男主都没能和悠完成演出,直到最后的最后,男主的信息都没能发出去……
因此,最后的时候,悠对着天空呼唤哥哥的声音是这样的让我刻骨铭心,她歇斯底里的呐喊估计我永远也无法从脑海中抹去,如果条件允许,我真的好想大声的咆哮出来发泄自己的情绪
而游戏的最后,男主的感情还是传达到了,可以说是剧本补刀吧,也可以说是最后剧本再次给喂了颗糖——超越了时间,永久传颂的,悠久的恋歌
——————————
剧透完毕,玩后最大的感想,就是非常感谢,能让我看到这样精彩的作品,虽然至今还是有点抑郁,但是我觉得值得!
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初
初始之空
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觉醒的节操
2020-02-08
大佬能向我剧透一下琉璃过去遭遇了什么吗?粗略看了下cg妹子们第一次都没有血的,怕有雷,求个剧透
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————以下内容重度剧透——————
琉璃线
现在回想起来,琉璃线最大的一个槽点是HS来的特别突然,但是整体的氛围特别轻松愉快,日常的梗也玩的飞起,最重要的一点是,直到我玩完才注意到,这之前的一切日常都是一个精心的安排,让你忘掉游戏的设定,让你以为这样下去就是一个完全才GOODEND了。事实上,直到妹妹被母亲杀死,我都完美的沉浸到了脚本家为我塑造的美好的梦境里。而故事的风格也随着妹妹的死亡而突变,进入了虐心的模式。琉璃过去的遭遇,男主与好友们的诀别,养父的笨拙的关爱,而最令我为之动容的,是妹妹来到男主的梦境的告白,简直就是神级的补刀,让人泪腺彻底崩坏。
以最后结局来说,看似是个好结局,但是主线已经表明,男主最后会越来越虚弱,也就是说,他和琉璃的幸福也只是暂时,最后还是要面临诀别。
但是,我觉得这一切都不重要了,重要的,是男主明白了自己被爱着的事实,从此会为了和琉璃能一起走下去而继续守护着她。
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直线
我觉得这是两条分线的重心。直线的剧情的节奏掌握的相当的精妙,给你看一段日常,然后再是一段虐,接着再重复这个过程。而直线最大的槽点,不如说是白璧微瑕的地方,就是直和男主分手的原因,虽然某种程度可以让人理解,但是着实过于牵强。
直线最大的亮点莫过于男主和直内心与采取的行动的二律背反。男主喜欢直,想和她在一起,但是因为自己很可能某天就死亡命运,而只能不断的逃避和拒绝。作为玩家,非常理解男主的选择,与其说感同身受,不如说同样的情况我也会做出同样的举动。虽然说,会觉得对方会因为自己死后悲伤,所以不想缔结更深的联系,这种事情说到底只是自我满足,而是否会受伤,这是取决于对方的,自己没有资格为对方做决定。可是这只是用来说服自己的理由,这种大道理是一回事,而心情不是用大道理就可以覆盖的。
ED前,直的呼喊,直到现在写评论的时候,我都会在脑海里回响,而男主回头挥手的CG的细节真的是做的非常好。直到我通了主线才明白,这时候男主已经开始变成成鱼了,男主是拼尽了自己的性命去保护的直。如果这都不算爱!
而游戏到最后,还来补了一刀,无论是天台上残留的”ナオスキ”还是最后的短信铃声
————————————
悠线
悠线可以说不愧为卡了两道剧情锁的主线
首先,剧情的节奏和直线差不多,都是玩一段梗制造笑点然后再来虐你一阵,打一棒子喂一口糖。然而悠线的感情可以说更加深沉,当男主背着悠在雪中行走的时候,我就不得不感叹,现在这两人感情这么深,那么等到要分别的时候该是何等的痛苦与凄惨。
悠线一直贯穿的主要感情要素表达的淋漓尽致,极致的兄妹爱,男主为了悠能付出一切,而悠也为了能和男主哪怕多一天继续一起生活而拼命的强忍着自己的冲动,每次看到悠去把眼睛的颜色弄回来的时候,内心就说出不的辛酸,两人都为了对方,在拼命的抗争着,反抗着蛮不讲理的命运。
而最后的时候,游戏并没有采取一个皆大欢喜的结局——完成音乐演出然后男主和悠一起离开。而是改用了最让人遗憾的方式——直到最后男主都没能陪在悠的身边,直到最后男主都没能和悠完成演出,直到最后的最后,男主的信息都没能发出去……
因此,最后的时候,悠对着天空呼唤哥哥的声音是这样的让我刻骨铭心,她歇斯底里的呐喊估计我永远也无法从脑海中抹去,如果条件允许,我真的好想大声的咆哮出来发泄自己的情绪
而游戏的最后,男主的感情还是传达到了,可以说是剧本补刀吧,也可以说是最后剧本再次给喂了颗糖——超越了时间,永久传颂的,悠久的恋歌
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剧透完毕,玩后最大的感想,就是非常感谢,能让我看到这样精彩的作品,虽然至今还是有点抑郁,但是我觉得值得!
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