先用重攻击,等水晶被破坏差不多用轻攻击去涨掌握度【水晶多的话轻攻击涨进度条很慢】。水晶优先加点体力。体力基本在粉毛哪里,所以优先点他cg。每次高槽会重置水晶数量,而前期就缺水晶,所以需要尽可能少体力达到高槽,以便用重攻击吃到第二波水晶。中期体力多了之后就随便玩了
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轻攻击是为了100掌握,实际获取水晶很少,前期对实力提升几乎没有,所有每阶段前两三次都应该尽可能用重攻击吃完水晶,然后没水晶吃了就用轻攻击高槽,之后水晶重置又可以用重攻击吃了,到第4次掌握不够再刷轻攻击涨上去就好
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已经到底了
感觉不太好玩,先从剧情来说,常规套路乏味可陈感觉不如第一部的复仇有动力
hs还好,不过那个修女的人设总让我幻视第一部的粉毛,也是发明道具,道具类型也差不多,hcg有点腻【不过是我的问题,他家游戏画风玩多了】
最重要的是游戏性太低了,一般第6回合之后就水晶自由了点完技能还有剩的,甚至倒数5.6回合没有技能点可以加了,水晶溢满999也是离谱。游戏里选项给的水晶太高只需要考虑选项是否为新去触发cg就好了,不用在意底下的水晶加成,玩着很无聊,感觉不如战巫有挑战性,纯看cg来的。
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