我个人是非常非常讨厌那种一两句话就end结束的游戏,我不是讨厌多结局,而是讨厌你没有足够的能力把一条条线写完,在有限的CG里写这种多结局的只会抢占主线的剧情,这作品我一看攻略这么多END顿时反感就上来了,不过玩了之后才发现,原来不是结局END,而是黄毛采用攻略失败后会END,女主是比较强势而且缺点比较小的人设,黄毛采用了应该有六七种方法都无法拿到胁迫的材料,虽然最终手段还是比较传统NTR吧,但是起码剧本在这方面上努力过了,前期的攻略失败反而能增加攻略成功之后的某种来之不易的“成就感”?很少看end的我竟然意外的挺喜欢看end了,个人还是感觉这个作品还是相当挺有趣的
登录后回复
我个人是非常非常讨厌那种一两句话就end结束的游戏,我不是讨厌多结局,而是讨厌你没有足够的能力把一条条线写完,在有限的CG里写这种多结局的只会抢占主线的剧情,这作品我一看攻略这么多END顿时反感就上来了,不过玩了之后才发现,原来不是结局END,而是黄毛采用攻略失败后会END,女主是比较强势而且缺点比较小的人设,黄毛采用了应该有六七种方法都无法拿到胁迫的材料,虽然最终手段还是比较传统NTR吧,但是起码剧本在这方面上努力过了,前期的攻略失败反而能增加攻略成功之后的某种来之不易的“成就感”?很少看end的我竟然意外的挺喜欢看end了,个人还是感觉这个作品还是相当挺有趣的
⋯