现世篇带着ADMS系统是真的好玩,一点点补齐路线图的感觉是别的游戏带给不了的,老游戏还是往“冒险游戏”上走的,很尽兴。菅野的剧情也是那个时代的鬼才了,很有宿命感,理性又不失浪漫,整个世界观也是构建的比较宏大的,可惜的就是异世界篇被迫半成品后连基本的解密都做不好,只是草草地给了个大纲就算完事,并不能很好地释然,几个人物更是比现世篇还工具人,虽然现世篇的亚由美线还是最蠢的那个。而我最喜欢的角色是神奈,就算没把魅力全部展现,好歹也是个正常的工具路线。坏女人香织线更是没多少内容的工具路线。最后的两个,美月线是意难平,无力改变的悲剧命运,紧密贴合世界观,可以说是第一次感到这个世界观下的宿命感,冲击力很强。澪线则是很标准的恋爱冒险故事,洞窟部分是我最喜欢的一段,又好玩又有初步的解密和新的悬疑,人设更是经典的傲娇,确实不赖啊。最后吐槽一句选道具的动画实在太TM慢了
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现世篇带着ADMS系统是真的好玩,一点点补齐路线图的感觉是别的游戏带给不了的,老游戏还是往“冒险游戏”上走的,很尽兴。菅野的剧情也是那个时代的鬼才了,很有宿命感,理性又不失浪漫,整个世界观也是构建的比较宏大的,可惜的就是异世界篇被迫半成品后连基本的解密都做不好,只是草草地给了个大纲就算完事,并不能很好地释然,几个人物更是比现世篇还工具人,虽然现世篇的亚由美线还是最蠢的那个。而我最喜欢的角色是神奈,就算没把魅力全部展现,好歹也是个正常的工具路线。坏女人香织线更是没多少内容的工具路线。最后的两个,美月线是意难平,无力改变的悲剧命运,紧密贴合世界观,可以说是第一次感到这个世界观下的宿命感,冲击力很强。澪线则是很标准的恋爱冒险故事,洞窟部分是我最喜欢的一段,又好玩又有初步的解密和新的悬疑,人设更是经典的傲娇,确实不赖啊。最后吐槽一句选道具的动画实在太TM慢了
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