受限于篇幅没能完全讲好的故事——但是还是试图去“什么线讲什么线索”的那种。不过实施起来还是奇妙的出现了毛病。
简单来讲魔女诅咒是存在的,但是这是只有蔷子线的只言片语才会给与的信息,这反而可以解释游戏里各种没有解释的超自然存在,而蔷子的态度与行为上“让人摸不着头脑”也和魔女有关。但是如果只走其他线,反而会得到魔女不过是一种相对封闭和青少年环境下的集体狂热与集体意识行为,包括游戏里各种超自然的表现也不过是心理暗示或者催眠。只有蔷子线的短暂部分才暗示玩家事实上存在魔女来操控发生的事情,这样也解释的了蔷子线里HS部分和其他线自杀的蔷子态度与形式逻辑上的不同和冲突-很大部分情况来讲,一些蔷子的行为和心理是魔女操控下的结果。(例如其他线对校长的病娇般不惜杀人与自杀的爱恋,反而在蔷子线里“想要再被主角这样的人爱”从而选择男主HS这冲突的情况,包括学生们的集体无意识行为与事后记忆障碍,明明看见不存在的烟头等)
但受限篇幅和脚本能力,这些可以深度在剧情里讨论的东西却处理的不尽人意,只能说相当可惜。不过草学生妹的我还是很喜欢的(
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受限于篇幅没能完全讲好的故事——但是还是试图去“什么线讲什么线索”的那种。不过实施起来还是奇妙的出现了毛病。
简单来讲魔女诅咒是存在的,但是这是只有蔷子线的只言片语才会给与的信息,这反而可以解释游戏里各种没有解释的超自然存在,而蔷子的态度与行为上“让人摸不着头脑”也和魔女有关。但是如果只走其他线,反而会得到魔女不过是一种相对封闭和青少年环境下的集体狂热与集体意识行为,包括游戏里各种超自然的表现也不过是心理暗示或者催眠。只有蔷子线的短暂部分才暗示玩家事实上存在魔女来操控发生的事情,这样也解释的了蔷子线里HS部分和其他线自杀的蔷子态度与形式逻辑上的不同和冲突-很大部分情况来讲,一些蔷子的行为和心理是魔女操控下的结果。(例如其他线对校长的病娇般不惜杀人与自杀的爱恋,反而在蔷子线里“想要再被主角这样的人爱”从而选择男主HS这冲突的情况,包括学生们的集体无意识行为与事后记忆障碍,明明看见不存在的烟头等)
但受限篇幅和脚本能力,这些可以深度在剧情里讨论的东西却处理的不尽人意,只能说相当可惜。不过草学生妹的我还是很喜欢的(
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