风味夫目前犯的摄像头男主加随意设定的凑字剧情,纯浪费时间不值得看,拿个全cg存档看看cg就够了
随意的基础设定+流水账的剧情+摄像头男主+不够甜的糖 设定馆内随机开门属于是演都不演了,直接告诉你天意的大手想推进剧情就推进想不推就不推,还省下了费心构建事件的精力,而在有如此便利的推进剧情方式的情况下,剧本描写的重心比起推进剧情讲故事反而更偏向花大笔墨描写馆的诡异,从游戏开始到游戏结束持续水字数
设定馆会实现内心深处的愿望,导致除了解决女主的问题的结局前一刻,都要体会男主在面对女主的黑影时频繁的出现夫目前犯情节,和男主什么都做不到的悔恨憋屈感,摄像头感初见端倪
设定离开馆的核心在于解开女主心结,但TE以外的线女主们解决的方式都是在男主的嘴炮中跟自我和解,所有解开心结的剧情都在男女主确立关系并经过5次hcg后才正式起步,明明两人前脚成为恋人,后脚女主们就不相信男主的话,在纯丽线里尚可用傲娇的过剩自尊心解释,另外两人面对男主嘴炮的表现简直灾难,看男主长篇大论的嘴炮给我看力竭了女主还是心里没想法,最后不知道女主怎么自顾自的想开了。这个力竭过程让男主的存在作用变得令人疑惑,叠加上面夫目前犯更是加重了男主的摄像头感
由于本作工业流水线剧情,三条线甚至包括TE关于感情推进流程几乎一模一样,不同角色仅仅是事件根据儿时故事不大相同,但正式交往后也无公开声明,直接导致哪怕从一条线跳到另一条线的同一时间可以无违和的无缝衔接情感,除了米娜以外的女主的心结解决不强关联与男主的恋情更是让这份恋情的显得无足轻重
登录后回复
风味夫目前犯的摄像头男主加随意设定的凑字剧情,纯浪费时间不值得看,拿个全cg存档看看cg就够了
随意的基础设定+流水账的剧情+摄像头男主+不够甜的糖 设定馆内随机开门属于是演都不演了,直接告诉你天意的大手想推进剧情就推进想不推就不推,还省下了费心构建事件的精力,而在有如此便利的推进剧情方式的情况下,剧本描写的重心比起推进剧情讲故事反而更偏向花大笔墨描写馆的诡异,从游戏开始到游戏结束持续水字数
设定馆会实现内心深处的愿望,导致除了解决女主的问题的结局前一刻,都要体会男主在面对女主的黑影时频繁的出现夫目前犯情节,和男主什么都做不到的悔恨憋屈感,摄像头感初见端倪
设定离开馆的核心在于解开女主心结,但TE以外的线女主们解决的方式都是在男主的嘴炮中跟自我和解,所有解开心结的剧情都在男女主确立关系并经过5次hcg后才正式起步,明明两人前脚成为恋人,后脚女主们就不相信男主的话,在纯丽线里尚可用傲娇的过剩自尊心解释,另外两人面对男主嘴炮的表现简直灾难,看男主长篇大论的嘴炮给我看力竭了女主还是心里没想法,最后不知道女主怎么自顾自的想开了。这个力竭过程让男主的存在作用变得令人疑惑,叠加上面夫目前犯更是加重了男主的摄像头感
由于本作工业流水线剧情,三条线甚至包括TE关于感情推进流程几乎一模一样,不同角色仅仅是事件根据儿时故事不大相同,但正式交往后也无公开声明,直接导致哪怕从一条线跳到另一条线的同一时间可以无违和的无缝衔接情感,除了米娜以外的女主的心结解决不强关联与男主的恋情更是让这份恋情的显得无足轻重
⋯