elf是真的高级,93年就开始搞动态了(虽然挺粗糙的) 而且部分cg画的还很精细。此前我就一直很好奇为什么以前的galgame的作画相比现在的都偏粗糙,看到了这部的cg才发现以前也是有作画很精细的galgame的(虽然还是不知道为什么以前的普遍偏粗糙。虽然以前的科技技术这方面不如现在,但在作画水平这方面应该是不受科技影响的啊,我是这样想的)
有没可能是诸如:工具问题,数位板本身像素不行; 存储空间容量考虑,早期电脑的存储空间寸土寸金;积累问题,整个行业画风和精细度就那样,想做出高质量的没有前车之鉴就没有学习的地方只能一步步摸索;等等等。🤔
确实93年那时候硬件性能,存储容量都是门槛,家庭pc容量只有那么大
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elf是真的高级,93年就开始搞动态了(虽然挺粗糙的) 而且部分cg画的还很精细。此前我就一直很好奇为什么以前的galgame的作画相比现在的都偏粗糙,看到了这部的cg才发现以前也是有作画很精细的galgame的(虽然还是不知道为什么以前的普遍偏粗糙。虽然以前的科技技术这方面不如现在,但在作画水平这方面应该是不受科技影响的啊,我是这样想的)
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