这游戏刚开始还觉得挺有意思,战棋+宝可梦确实能让人提起抓抓抓的兴趣,但绝大部分非英雄单位都有毒点,例如最常见的天使,走法师进化路线,最终进化却是长枪兵!拿着一堆法术技能,变成物理打手,纯恶心人。这就导致最后队伍全是英雄单位,抓宝可梦只能当祭品,趣味性大跌。
关卡设计在30章前都还挺有意思,各种不同的场地、不同的怪物。之后就全是换皮怪,重复感极强。到后面设计师明显是黔驴技穷了,每关都是放几个远程怪在高点,放一堆怪在半路,正面突破后排必被射烂,只能龟到攻击范围外,把其他怪引过来,再上去杀远程怪,这导致游戏极度拖拉,没了一点快感。
剧情方面,主线基本只有女主和男主两人,其她女角色完全没塑造,而主线非常无聊,像流水账一样,这里打打,那里打打。可以说剧情完全不及格。
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这游戏刚开始还觉得挺有意思,战棋+宝可梦确实能让人提起抓抓抓的兴趣,但绝大部分非英雄单位都有毒点,例如最常见的天使,走法师进化路线,最终进化却是长枪兵!拿着一堆法术技能,变成物理打手,纯恶心人。这就导致最后队伍全是英雄单位,抓宝可梦只能当祭品,趣味性大跌。
关卡设计在30章前都还挺有意思,各种不同的场地、不同的怪物。之后就全是换皮怪,重复感极强。到后面设计师明显是黔驴技穷了,每关都是放几个远程怪在高点,放一堆怪在半路,正面突破后排必被射烂,只能龟到攻击范围外,把其他怪引过来,再上去杀远程怪,这导致游戏极度拖拉,没了一点快感。
剧情方面,主线基本只有女主和男主两人,其她女角色完全没塑造,而主线非常无聊,像流水账一样,这里打打,那里打打。可以说剧情完全不及格。
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