38天的兰斯之旅。不管是剧情规模还是游戏性都无愧于兰斯系列巅峰的名号。游戏最出色的地方当属战斗系统,完全颠覆了我对HRPG游戏不好玩的刻板印象。诚然,第二部众多人物塑造单薄,卖弄情怀,剧情压缩,几十句话概括的天界篇与魔界篇都够再写一部兰斯10了。整个呈现过程充满赶鸭子上架的仓促感,最终效果难免显得窘迫。通关放ed看到老年兰斯和孙子曾孙们胡闹感觉特别开心,画面接着兰斯百岁生日躺在床上让希露别离开他,一直陪着他,当时眼泪就下来了,看到最后“晚安了,兰斯大人”再多的不满也随之烟消云散,觉得这个名为兰斯的男人所作所为怎么样都已经不重要了,好也行,坏也罢,他的时代已经落幕了,兰斯的时代已经落幕了,我们的英雄也该休息了。 兰1到兰10带给了我不少欢乐与感动,谢谢你兰斯,再见了兰斯。最后仅以此纪念,容我再来一次「おやすみ、ランスさま。そして、さよなら」。
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38天的兰斯之旅。不管是剧情规模还是游戏性都无愧于兰斯系列巅峰的名号。游戏最出色的地方当属战斗系统,完全颠覆了我对HRPG游戏不好玩的刻板印象。诚然,第二部众多人物塑造单薄,卖弄情怀,剧情压缩,几十句话概括的天界篇与魔界篇都够再写一部兰斯10了。整个呈现过程充满赶鸭子上架的仓促感,最终效果难免显得窘迫。通关放ed看到老年兰斯和孙子曾孙们胡闹感觉特别开心,画面接着兰斯百岁生日躺在床上让希露别离开他,一直陪着他,当时眼泪就下来了,看到最后“晚安了,兰斯大人”再多的不满也随之烟消云散,觉得这个名为兰斯的男人所作所为怎么样都已经不重要了,好也行,坏也罢,他的时代已经落幕了,兰斯的时代已经落幕了,我们的英雄也该休息了。 兰1到兰10带给了我不少欢乐与感动,谢谢你兰斯,再见了兰斯。最后仅以此纪念,容我再来一次「おやすみ、ランスさま。そして、さよなら」。
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