95%的爽快和5%的遗憾-虚幻寓言2吐槽(涉及剧透请注意)
20多小时的流程通关了一周目的主线(不包含终盘地城)。作为续作,虚幻寓言2在战斗系统、美术和体量上都有了极大的提升(一代的时候科罗娜一直挺遗憾的,另一代的女主角们都有回来露脸但是却没给hs也实为可惜)。接下来将分为爽点和遗憾聊聊:
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爽点
遗憾:
大都是对续作或是dlc更新内容的期待。只有当故事完整了之后,可能自己才会愿意回过去从头体验一遍……
有说搞科研学术的,下结论好像都不会超过95趴,游戏也都没有百分之百完美的。时隔好几个月后回想起来,对虚幻寓言2的记忆大都是美好的,游玩体验到剧情和女主角(和罗马)的互动都很值得让人静下心来去玩。但是这个故事还没有讲完,远远没有讲完。每当想起时总会有那么一块空洞大剌剌地横在那里的感觉,这种空虚感会阻止我去反复游玩它,但对于一款这个业界这个分类的游戏而言,它真的很强了——如同罗赫之于凡人。我十分期待2的续作,期待更多的革新和巩固,还有能画上一个圆满句号,并给人以无限遐想的结局吧。
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95%的爽快和5%的遗憾-虚幻寓言2吐槽(涉及剧透请注意)
20多小时的流程通关了一周目的主线(不包含终盘地城)。作为续作,虚幻寓言2在战斗系统、美术和体量上都有了极大的提升(一代的时候科罗娜一直挺遗憾的,另一代的女主角们都有回来露脸但是却没给hs也实为可惜)。接下来将分为爽点和遗憾聊聊:
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爽点
还有她很大)。最后在她决定牺牲自己去救那个开篇称自己为标致甚至没有血缘关系的姐姐时,我以罗赫的视角看着她的挣扎、恐惧和决心,也深切地希望能够飒爽地去救她,最终也救下了……不过代价是差点被迫结婚把其他女孩子搞气炸,这就有悖后宫向的常理了……还好刹了个车,大伙都还有机会(笑),也永远只能处在一个“都还有机会”的状态,再往下讲就重起来了,可能罗赫永远不会结婚吧。本作进一步展开了罗赫因儿时的经历而无比渴望爱和认同,加上他/她自身的善良,让这个后宫能开得成且让人认同——罗赫爱所有姑娘,让所有姑娘也能在不计较一些现实看来很严重的问题上,毫无保留地爱他(什么童话故事我草)。能讲好这点,就已经和能让我静下心来慢慢看剧情不跳过了。-----------------------------
遗憾:
大伙最喜欢的娜姬可能遭遇不测,而罗赫担不起这个风险,他无法掌控娜姬这个高出自己好多层楼的存在的命运,因此这是个正确但却让自己牙根痒痒的决定。最初玩第一遍时我是带着相当大的期待去的,但最终没能满足。在已经知晓这项期待无法被满足的情况,自己恐怕不太会再打开游戏……大都是对续作或是dlc更新内容的期待。只有当故事完整了之后,可能自己才会愿意回过去从头体验一遍……
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有说搞科研学术的,下结论好像都不会超过95趴,游戏也都没有百分之百完美的。时隔好几个月后回想起来,对虚幻寓言2的记忆大都是美好的,游玩体验到剧情和女主角(和罗马)的互动都很值得让人静下心来去玩。但是这个故事还没有讲完,远远没有讲完。每当想起时总会有那么一块空洞大剌剌地横在那里的感觉,这种空虚感会阻止我去反复游玩它,但对于一款这个业界这个分类的游戏而言,它真的很强了——如同罗赫之于凡人。我十分期待2的续作,期待更多的革新和巩固,还有能画上一个圆满句号,并给人以无限遐想的结局吧。
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