因为玩过E社的【废村少女】系列和【悠刻】感觉很棒过来的,结果比较失望。剧情有比较强的矫揉造作的味道,人设脸谱化比较严重,各种描写都缺乏细腻之感,就一王(gou)道(xie)拔作,除了角色立绘还算不错外乏善可陈。
TE结尾强行大团圆包饺子也是给我玩得一愣一愣的,处理最终灾难的方式非常机械降神,前文几乎一点铺垫都没有就突然大欢喜结局了。就当个及格的纯拔玩的话可能还行?对此抱有以上的期待话大概率会败兴而归。
战斗的话个人推荐三维属性比例控制在5:5:4或4:5:5,防御非常重要。全流程共有20次进行神事提升属性的机会尽量都把握住别错过,格子不乱走是可以把这20次走满的。神事期间第一阶段尽量少烧蜡烛,建议嗑药尽快拉到100%进入下个阶段,剩下的蜡烛能留到后面的;第二阶段尽量拉高你想提升的属性值,注意下第二阶段是决定你此次神事能提升多少属性的上限,而非直接提升属性;第三阶段的目的是填充你第二阶段提升的属性值,如果第二阶段没有提升的属性第三阶段也别去提升就对了。进入四月目后一次神事建议【至少】拉8%的神气率,控制住属性比例的话1周目除了那个90级的全属性1320的战斗格子比较难打之外,其它包括最终boss都是基本乱杀。
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因为玩过E社的【废村少女】系列和【悠刻】感觉很棒过来的,结果比较失望。剧情有比较强的矫揉造作的味道,人设脸谱化比较严重,各种描写都缺乏细腻之感,就一王(gou)道(xie)拔作,除了角色立绘还算不错外乏善可陈。
TE结尾强行大团圆包饺子也是给我玩得一愣一愣的,处理最终灾难的方式非常机械降神,前文几乎一点铺垫都没有就突然大欢喜结局了。就当个及格的纯拔玩的话可能还行?对此抱有以上的期待话大概率会败兴而归。
战斗的话个人推荐三维属性比例控制在5:5:4或4:5:5,防御非常重要。全流程共有20次进行神事提升属性的机会尽量都把握住别错过,格子不乱走是可以把这20次走满的。神事期间第一阶段尽量少烧蜡烛,建议嗑药尽快拉到100%进入下个阶段,剩下的蜡烛能留到后面的;第二阶段尽量拉高你想提升的属性值,注意下第二阶段是决定你此次神事能提升多少属性的上限,而非直接提升属性;第三阶段的目的是填充你第二阶段提升的属性值,如果第二阶段没有提升的属性第三阶段也别去提升就对了。进入四月目后一次神事建议【至少】拉8%的神气率,控制住属性比例的话1周目除了那个90级的全属性1320的战斗格子比较难打之外,其它包括最终boss都是基本乱杀。
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