真想问问设计UI的人有没有玩过游戏,位置大小配色没一个拿得出手。
不管身在城镇还是迷宫,菜单栏永远是挤在左侧那几个蓝色小按钮,最基本的按功能层级设置按钮大小都不做。
尤其是在迷宫里,保存、读档跟设置居然藏在人物状态栏里,连ESC键或Tab键弹出菜单都不做,只有鼠标左右键能用。我记得玩他们家创神时没这么难受的体验啊,这作什么情况。
更痛苦的是,一个迷宫游戏,地图不靠画、不靠探,靠捡地上的成品地图,捡到地图前纯脑记是吧?
过完序章卸载,拜拜了您咧。
最后放个地图炮,法师的配音接受不能。
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真想问问设计UI的人有没有玩过游戏,位置大小配色没一个拿得出手。
不管身在城镇还是迷宫,菜单栏永远是挤在左侧那几个蓝色小按钮,最基本的按功能层级设置按钮大小都不做。
尤其是在迷宫里,保存、读档跟设置居然藏在人物状态栏里,连ESC键或Tab键弹出菜单都不做,只有鼠标左右键能用。我记得玩他们家创神时没这么难受的体验啊,这作什么情况。
更痛苦的是,一个迷宫游戏,地图不靠画、不靠探,靠捡地上的成品地图,捡到地图前纯脑记是吧?
过完序章卸载,拜拜了您咧。
最后放个地图炮,法师的配音接受不能。
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