这是一款只有氛围没有剧情深度的游戏
玩到TE后我很清楚大部分女主的刻画,甚至笑子的刻画也没有很深刻,但看到了笑子的笑脸还是给了我一种“感动”的情绪
在ErogeScape上看到霓虹给音乐的评分很高,有类似“懂摇滚的都懂吧”这类评价,我不懂摇滚,也不懂音乐和音效是否应该混为一谈,但是背景音各种尖锐突兀的音效的视听体验极差,时隔数年N+让我体会到了当初玩ChaosChild时的感觉。对我来说这些音效可以称之为“噪音”
美叶给我的感觉是“转折很突兀”,在他心通和小本子共同作用下男主和美叶成功从底层阶级跃迁到统治者阶级。美叶想反悔是可以理解的,毕竟男主作为老板几乎只是派发KPI任务,真正打江山的是她,但后面的4i部分实在是令我有些猝不及防。美叶并不喜欢男主,男主也不是像他骗美叶那样为了她才打江山的,最后男主放弃反抗就好像他是什么病娇游戏的主角一样,令人匪夷所思
如果说其他人的刻画没有灵魂,四月一的刻画可以说是“完全没有灵魂”。和锋矢视频通话时男主从桌子底下爬出来,很难理解他的行为逻辑——哦,四月一是个表里不一的人,我要让她实现她的心中所想。然而此时男主作为一个从入学就一直当懦夫的人对锋矢几乎是一无所知,后续的剧情完全是按照这一点展开的:“让四月一在现实中实现她的内心”,从接受锋矢的电影票,到上台表演,最后男主吃了一改锥,也许此角色适合出现在另一类作品里
别人只是不爱,九鬼可以说是恨了,从霸凌到被霸凌从来没有过什么正向的感情沟通。主线故事包括前面两位女主角的情节发展都是以向九鬼复仇为线索展开,但复仇的具体过程似乎都被糊弄过去了,包括视频威胁、黑帮火并、逃离小镇的原因,这些是能一两句话就带过的吗?比起看中二病句子我觉得还是这些过程更能展开写写,不知道是为了省钱还是什么原因。我个人不太能接受Guro,“精神失常从而产生幻觉”在我看来是一种偷懒的做法,缺爱的小太妹应该有更多东西能写,但她从头到尾似乎从未改变 美叶只是转折很突兀,而花椿可以说这个人就很突兀,不是同学、前面也没出现过,突然就冒出来了、突然就爱了,想想之前的美叶,也许男主是那种特别感性的人?谁能想到复仇快进行到一半了突然杀出一个没见过的角色,然后其他人全部隐身呢?其他所有人都是在一个圈子里,椿不说离圈子很远也可以说是若即若离了。在更衣柜外面看一眼、从水里把男主救上来、被献祭给魂佐大人时被拉出来、用心闩封印感情,大部分设定安到笑子身上去丰满人物形象也没什么问题。没有感情就不会厌恶丑八怪确实是个不错的理由,但笑子线花椿恢复感情后的文字祸更显得男主有些小丑了
仔细想想笑子线让人感动的逻辑,其实是打你很多巴掌给个甜枣的过程。笑子改写心声的能力、男主觉醒能力后隐瞒的设定,在知道了心闩还是给我一种惊喜的感觉,她的行为逻辑说的通,为了爱不得不残忍地对待你,稍微脑补一下就很浪漫。但过去“爱上”的描写不足、以及打Boss的过程也太过儿戏了,剧情前半段明明闪回了很多伏笔:手绘风铃、丑陋的胖金鱼、双色纸鹤,我的预期是每个意相都至少写个一章出来,但最后这只是些小时候玩的玩具?虽然逻辑上说缺乏抬头的勇气时、小时候美好的记忆涌现出来了,但笑子这么爱,以及男主失忆的原因,这些理应有一些更丰满的设定才对吧。前面女主杀死男主的路线、还有白房子的关联说清楚了吗?铺垫了半天,伏笔回收就这?最后养父亲口说识破了笑子:不可能不给自己留条活路的,笑子也对男主说:糟糕、我被识破了,然后养父就被烧没了?这个Boss是不是太好打了一点?以及魂佐的诅咒:你们是有血缘关系的。且不说经历了各种生死最后这么在意这个很奇怪,魂佐的诅咒似乎也没法改变这一点吧,诅咒真的有效吗?最后女主一把火秒了自己的家族不说,把神也秒了,甚至遇到的挫折也只是魂佐的一个幻境试炼。好在前面压抑地够久,反差也不是那么大
总之,虽然剧本无论完整性还是逻辑上都很难经得起推敲,还有不少没有必要的文青语录、甚至前面的几条线也都很难看。但TE让我感动了一把,我还是愿意承认这是个不错的故事
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这是一款只有氛围没有剧情深度的游戏
玩到TE后我很清楚大部分女主的刻画,甚至笑子的刻画也没有很深刻,但看到了笑子的笑脸还是给了我一种“感动”的情绪
在ErogeScape上看到霓虹给音乐的评分很高,有类似“懂摇滚的都懂吧”这类评价,我不懂摇滚,也不懂音乐和音效是否应该混为一谈,但是背景音各种尖锐突兀的音效的视听体验极差,时隔数年N+让我体会到了当初玩ChaosChild时的感觉。对我来说这些音效可以称之为“噪音”
美叶给我的感觉是“转折很突兀”,在他心通和小本子共同作用下男主和美叶成功从底层阶级跃迁到统治者阶级。美叶想反悔是可以理解的,毕竟男主作为老板几乎只是派发KPI任务,真正打江山的是她,但后面的4i部分实在是令我有些猝不及防。美叶并不喜欢男主,男主也不是像他骗美叶那样为了她才打江山的,最后男主放弃反抗就好像他是什么病娇游戏的主角一样,令人匪夷所思
如果说其他人的刻画没有灵魂,四月一的刻画可以说是“完全没有灵魂”。和锋矢视频通话时男主从桌子底下爬出来,很难理解他的行为逻辑——哦,四月一是个表里不一的人,我要让她实现她的心中所想。然而此时男主作为一个从入学就一直当懦夫的人对锋矢几乎是一无所知,后续的剧情完全是按照这一点展开的:“让四月一在现实中实现她的内心”,从接受锋矢的电影票,到上台表演,最后男主吃了一改锥,也许此角色适合出现在另一类作品里
别人只是不爱,九鬼可以说是恨了,从霸凌到被霸凌从来没有过什么正向的感情沟通。主线故事包括前面两位女主角的情节发展都是以向九鬼复仇为线索展开,但复仇的具体过程似乎都被糊弄过去了,包括视频威胁、黑帮火并、逃离小镇的原因,这些是能一两句话就带过的吗?比起看中二病句子我觉得还是这些过程更能展开写写,不知道是为了省钱还是什么原因。我个人不太能接受Guro,“精神失常从而产生幻觉”在我看来是一种偷懒的做法,缺爱的小太妹应该有更多东西能写,但她从头到尾似乎从未改变 美叶只是转折很突兀,而花椿可以说这个人就很突兀,不是同学、前面也没出现过,突然就冒出来了、突然就爱了,想想之前的美叶,也许男主是那种特别感性的人?谁能想到复仇快进行到一半了突然杀出一个没见过的角色,然后其他人全部隐身呢?其他所有人都是在一个圈子里,椿不说离圈子很远也可以说是若即若离了。在更衣柜外面看一眼、从水里把男主救上来、被献祭给魂佐大人时被拉出来、用心闩封印感情,大部分设定安到笑子身上去丰满人物形象也没什么问题。没有感情就不会厌恶丑八怪确实是个不错的理由,但笑子线花椿恢复感情后的文字祸更显得男主有些小丑了
仔细想想笑子线让人感动的逻辑,其实是打你很多巴掌给个甜枣的过程。笑子改写心声的能力、男主觉醒能力后隐瞒的设定,在知道了心闩还是给我一种惊喜的感觉,她的行为逻辑说的通,为了爱不得不残忍地对待你,稍微脑补一下就很浪漫。但过去“爱上”的描写不足、以及打Boss的过程也太过儿戏了,剧情前半段明明闪回了很多伏笔:手绘风铃、丑陋的胖金鱼、双色纸鹤,我的预期是每个意相都至少写个一章出来,但最后这只是些小时候玩的玩具?虽然逻辑上说缺乏抬头的勇气时、小时候美好的记忆涌现出来了,但笑子这么爱,以及男主失忆的原因,这些理应有一些更丰满的设定才对吧。前面女主杀死男主的路线、还有白房子的关联说清楚了吗?铺垫了半天,伏笔回收就这?最后养父亲口说识破了笑子:不可能不给自己留条活路的,笑子也对男主说:糟糕、我被识破了,然后养父就被烧没了?这个Boss是不是太好打了一点?以及魂佐的诅咒:你们是有血缘关系的。且不说经历了各种生死最后这么在意这个很奇怪,魂佐的诅咒似乎也没法改变这一点吧,诅咒真的有效吗?最后女主一把火秒了自己的家族不说,把神也秒了,甚至遇到的挫折也只是魂佐的一个幻境试炼。好在前面压抑地够久,反差也不是那么大
总之,虽然剧本无论完整性还是逻辑上都很难经得起推敲,还有不少没有必要的文青语录、甚至前面的几条线也都很难看。但TE让我感动了一把,我还是愿意承认这是个不错的故事
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