一开始是奔着女主声优来的,想要作一个雪菜代餐来推。同时很惭愧的这部是我推的第一步螺丝主笔的作品,g弦和车轮之国仅仅是躺在硬盘里吃灰。推完之后我来到评论区看看大家的感受,没想到和我大相径庭,此时我明白了我个人评价一部gal的标准恐怕是很宽松的,很多人诟病的我甚至没当一回事,于我而言只要交代了一个让人不时回忆的作品就很棒了,很抱歉说了这么多和游戏本身无关的事情。
我公允的评价:在游玩过程中,我尝试边推边做笔记,来评价每个角色的价值、剧情中的比重、高光时刻、甚至是主界面展示角色的变化,但当我迎来结局之后,完全没想着去回顾那些笔记,大概是从男主的身份中抽离出来了,这时终于认识到冷酷的利益判断、过于膨胀的自我意识、向人心之恶的顺从等等,都是使人自顾自堕落的陷阱。
还有一个缺点:本作的日常剧情在整体上是处于拖后腿的水平,日常的缓慢显得后面所衔接的急剧转折过于突兀,日常的平庸导致整体的人物塑造不够丰满,形象基本是处于塑造完即弃用的状态。有些值得深挖的角色比如前女友、男二、沙代甚至是女主直到最后都没有达到完整的预期。
个人的疑问和一些抱怨:1.我一直在观察主界面角色的消失与显现,发现无论剧情如何发展忍和锦户是一直存在的,这点一直困扰着我。2.我还挺喜欢前女友的但是在最后一次召回士兵的cg里她却没穿裤袜。。再多来点裤袜啊。3.为什么我对剧情的转折过快和关键信息交代不清这两点抱怨较少呢,是因为日常太无聊了,只能期待转折让我精神一些,幸好这些转折的质量是很高的。
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一开始是奔着女主声优来的,想要作一个雪菜代餐来推。同时很惭愧的这部是我推的第一步螺丝主笔的作品,g弦和车轮之国仅仅是躺在硬盘里吃灰。推完之后我来到评论区看看大家的感受,没想到和我大相径庭,此时我明白了我个人评价一部gal的标准恐怕是很宽松的,很多人诟病的我甚至没当一回事,于我而言只要交代了一个让人不时回忆的作品就很棒了,很抱歉说了这么多和游戏本身无关的事情。
我公允的评价:在游玩过程中,我尝试边推边做笔记,来评价每个角色的价值、剧情中的比重、高光时刻、甚至是主界面展示角色的变化,但当我迎来结局之后,完全没想着去回顾那些笔记,大概是从男主的身份中抽离出来了,这时终于认识到冷酷的利益判断、过于膨胀的自我意识、向人心之恶的顺从等等,都是使人自顾自堕落的陷阱。
还有一个缺点:本作的日常剧情在整体上是处于拖后腿的水平,日常的缓慢显得后面所衔接的急剧转折过于突兀,日常的平庸导致整体的人物塑造不够丰满,形象基本是处于塑造完即弃用的状态。有些值得深挖的角色比如前女友、男二、沙代甚至是女主直到最后都没有达到完整的预期。
个人的疑问和一些抱怨:1.我一直在观察主界面角色的消失与显现,发现无论剧情如何发展忍和锦户是一直存在的,这点一直困扰着我。2.我还挺喜欢前女友的但是在最后一次召回士兵的cg里她却没穿裤袜。。再多来点裤袜啊。3.为什么我对剧情的转折过快和关键信息交代不清这两点抱怨较少呢,是因为日常太无聊了,只能期待转折让我精神一些,幸好这些转折的质量是很高的。
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