这作过于平淡:
剧情方面,日常占据篇幅畸形的多,只在其中穿插少许主线相关,推完90%的迷宫还没触及主线核心。
然后搭积木式的城砦建造退化成点击即送的玄磨系统。有所特点的迷宫变成了样式世界一统的boss房。
玄磨这全角色通用的东西虽说符合背景,但也抹掉了角色的特色。
连携是不错的新机制,但合击技能除了命中数值还不如通用技能。
总体看甚至不如一代。
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这作过于平淡:
剧情方面,日常占据篇幅畸形的多,只在其中穿插少许主线相关,推完90%的迷宫还没触及主线核心。
然后搭积木式的城砦建造退化成点击即送的玄磨系统。有所特点的迷宫变成了样式世界一统的boss房。
玄磨这全角色通用的东西虽说符合背景,但也抹掉了角色的特色。
连携是不错的新机制,但合击技能除了命中数值还不如通用技能。
总体看甚至不如一代。
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