老游戏常有的复杂选择和对话,部分没选择对就出普通或重复结局,没有路线图和提示。开局每人的觉醒度应该大多数是打通相应的结局解锁的,通过调整每人不同的觉醒度来触发相应的剧情。玩几天还没通,鬼知道我重复玩了多少遍😹
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老游戏常有的复杂选择和对话,部分没选择对就出普通或重复结局,没有路线图和提示。开局每人的觉醒度应该大多数是打通相应的结局解锁的,通过调整每人不同的觉醒度来触发相应的剧情。玩几天还没通,鬼知道我重复玩了多少遍😹
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