抱歉我的语气有点太急了…(但是文本好像撤回不了了…)
真的没必要把文本封data里
大多数kr引擎的都有patch修正功能,所以可以将汉化文本打包到patch.xp3里,从而在读取时覆盖原有的同名文件(但是要注意patch要和游戏其它xp3加密都相同,否则会报错)
这样用小文件改动代替大文件改动,如果后续再次修正也会更轻松
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10的系统,补丁扔进去,然后把你说的那个文件删除,打开跳弹窗报错,点击确定游戏直接关闭,不点击弹窗游戏能运行,不过点击不了游戏界面,因为报错弹窗在前,把那个xp3文件拿复制回来,游戏能打开,不过无汉化,相当于汉化补丁无效,
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已经到底了
用patch打包都不到1m……
这个补丁怎么会这么大?
文件塞data里面了?
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