这个游戏在枕社(KeroQ)有汉化的游戏里面,算是讨论得不算太多的一部了吧。甚至谈到这部,不止一次地看到有玩家将它归为“废萌”一类。其实这是我不太能理解的,“萌”则萌矣,“废”从何谈起?
先谈下“废萌”这个标签吧。我自己认为,很多时候这个标签是被滥用的了。从各种平台的讨论来看,似乎一部作品,如果不涉及宏大或新奇的世界观、深重的人生苦难、阴暗的人性、勾心斗角的权谋等等这些元素,就容易被贴上“废萌”。原因很容易理解,因为这类作品往往会带来显著的剧情冲击力,这当然正确。但与之相对的另一个问题,如果一部作品,写的是随处可见的日常环境、并不波澜壮阔的日常事件,而只是一个普通的男主与一群普通的女孩子之间,谈不上可歌可泣的故事,它是“废萌”吗?《向日葵》似乎就是这样的一部作品。
游戏本身的几条线路,其实高低优劣还是比较明显的。与很多人一样,我也是针对咏线和雏樱线来讨论,这两条线应该是写得最精彩的两条线。先说一个挺有趣的现象,如果比较对这两条线的评价,会发现口碑更好的是咏线;对雏樱线则偶有微词,例如对故事的平淡感、例如对结局的道德性评价等。但是,游戏却把雏樱线加上了剧情锁,设为了无可争议的True End。
这样一种微妙的反差,其实在于两条线展现出的是两种截然不同的故事风格。咏线天马行空,充满了各种浪漫的想象。毕竟,一个身材幼小的温柔大姐姐,是自儿时起便一直思慕着你的青梅竹马,时不时会因为你不经意的言行而害羞,却在各种关键时刻下都能靠谱地关照你,有谁能不爱?更不必说,当真相揭开的一刻,真咏在数年前已逝去、眼前的咏竟是那只小黑猫,由此带给玩家的出乎意料;以及小黑猫代替真咏,思念了阳介十年而终得所愿,由此带给玩家的感动。这样一个充满童话气息的浪漫故事,谁能不向往呢?咏线获得如此优秀的口碑自然是意料之内。
雏樱线则不同,这是一个更现实的故事:一方面,它没有咏线那样的魔幻元素,阳介与雏樱面对的只有现实的生活;另一方面,这个故事中包含着更多我们都会在现实中面临的困境。首先,要进入雏樱线,必须先打通咏线。而雏樱线的故事背景,便是一开始展现的,咏十年的思念并未如愿,又变回了小黑猫守护阳介与小雏樱。对于刚打完咏线的玩家来说,这份遗憾是相当有冲击力的。也就是说,雏樱线一开始,便笼罩在一份淡淡的失去与遗憾的氛围中。
再说到游戏的开篇,是以一封信开启的,其中有几句格外动人:“朋友啊,你还好吧?不懂得懈怠的你,想必已经身心俱疲了吧。朋友啊,让翅膀休憩片刻吧。时过境迁,人们背井离乡,夏季的钟声也消失了。小小的村中教会,也要合并进旁边城里的大教会。朋友啊,我希望,可以再一次与你祈福。致这小小的教会小小的十字架,致这深远的回忆。但愿,这个夏天的回忆,可以充满了我们对未来的希望。”这段话其实是很丰富很动人的,立足的当下包含着两层内涵:就个人而言,是城市生活的身心俱疲;就社会而言,是时过境迁带来的失落。而立足在疲惫与失落上,阳介回到胧白,试图从这片土地上,再次感受到曾经对未来的无限希望。——如果打完游戏,你会发现,比起咏线,雏樱线对这个开篇做出了更好的回应。雏樱线就是这样一个带着爱与陪伴,来面对日常生活中的疲惫身心,以及时间变迁带给人的改变,最终迈向幸福的故事——或许这就是雏樱线作为TE的原因。
雏樱线的故事分为两个部分,一为儿时的小萝莉雏樱,一为长大后的JK雏樱。儿时的雏樱线,讲述的是男主与独身一人的雏樱,与伙伴们在胧白的夏日里愉快玩耍,机缘巧合下发现雏樱是自己养父母所抛弃的亲生女儿,从而回到城市质问养母未果,于是决定收养雏樱的故事。这与长大后雏樱线的前半部分故事是相连的。长大后,雏樱虽然与阳介相处得很融洽,但心底始终对阳介收养自己的原因耿耿于怀,生怕那不是亲情,而是廉价的同情。于是,雏樱背着阳介来到东京,想要探寻这背后的原因,最终在与阳介的确认下,得知真相。
阳介收养雏樱的真相,是这条线中一处极为动人的高潮。阳介本就是个孤儿,幸得养父母抚养长大,因此阳介从养父母身上确认到了最重要的情感价值。而当阳介发现,养父母竟会做出抛弃女儿的行为后,其实阳介面临的是更深刻的危机:他本已确认的亲情,此刻崩塌了,由此带来的是对所有美好情感的怀疑。阳介从中深切地感受到一种价值的缺失,一种直面生命之孤单、虚无的痛苦。雏樱也是如此,一个孩子被父母抛弃,孤身一人来到陌生之处,与陌生人相处,其实她心灵深处,面临的也是与阳介同样的痛苦。而此刻,两个人从对方的身上,寻找到了最重要的价值:情感的陪伴。于是,两人就这样成了彼此的唯一,互相陪伴着彼此,慰藉着彼此的伤口,走过了数年的风雨。
长大后雏樱线的后半部分故事是对彼此爱情的确认。在前半段故事的铺垫下,两人的爱情便不难理解。两人间,不再是常见的一见钟情、热火朝天的爱情。如果说,爱情最终会由一团烈火而变为长久的陪伴与承诺,那么这数年的彼此相伴,早已使阳介与雏樱彼此对“陪伴”这个词有了最真切的感受。因此,虽然故事中的阳介与雏樱是那样烦恼,但屏幕前的我对此并无担心,只是压抑不住嘴角的笑容,看着两人慢慢地发现并确认心意。这段故事相比于之前,增添了更多有趣而轻松的元素(当然也有些H元素哈哈),使玩家也带着一种幸福的心情见证这对璧人,也是亲人。或许从伦理上,我也能够理解一些玩家有些难以接受父嫁TE;但就我的体验而言,如果真的细致地感受过两人从十年前一路走来的这段艰辛而幸福的旅程,那么这个TE,就是最完美的结局了吧——两人之间,容不下第三个人的情感。
所以回到文章开篇提出的问题。《向日葵》它是“废萌”吗?至少我认为不是。因为它能传递给玩家的,是这样的一种情感:我们每个人在生活中的某时某刻,都会感到生命的孤单或虚无,于是我们会试图去寻找一种生命的意义,或是情感的陪伴慰藉;此时,那些奇幻的、宏大的、波澜壮阔的作品,对于我们的触动或许并没有那么深,因为那是我们不可企及的另一个世界,它们无法为我们的当下带来意义或慰藉(我一直有种感觉,那类作品适合在悠闲的、无忧无虑的时候来感受,心情低落的时期我不会选择那一类作品);而像《向日葵》这样的作品,则是通过一个由语言建构的、满足文学真实(即使它不是生活真实)的故事,来为我们带来感动、带来慰藉。当我们跟随故事中的阳介和雏樱,感受着他们跨越种种不可知与不确定,确认彼此的陪伴时,会不会想着,自己也能够寻觅到这样的一份情感呢?如果将文学视作心灵的避风港(虽然这种看法是片面的),那么《向日葵》这部作品便很好的诠释了这份意义。
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这个游戏在枕社(KeroQ)有汉化的游戏里面,算是讨论得不算太多的一部了吧。甚至谈到这部,不止一次地看到有玩家将它归为“废萌”一类。其实这是我不太能理解的,“萌”则萌矣,“废”从何谈起?
先谈下“废萌”这个标签吧。我自己认为,很多时候这个标签是被滥用的了。从各种平台的讨论来看,似乎一部作品,如果不涉及宏大或新奇的世界观、深重的人生苦难、阴暗的人性、勾心斗角的权谋等等这些元素,就容易被贴上“废萌”。原因很容易理解,因为这类作品往往会带来显著的剧情冲击力,这当然正确。但与之相对的另一个问题,如果一部作品,写的是随处可见的日常环境、并不波澜壮阔的日常事件,而只是一个普通的男主与一群普通的女孩子之间,谈不上可歌可泣的故事,它是“废萌”吗?《向日葵》似乎就是这样的一部作品。
游戏本身的几条线路,其实高低优劣还是比较明显的。与很多人一样,我也是针对咏线和雏樱线来讨论,这两条线应该是写得最精彩的两条线。先说一个挺有趣的现象,如果比较对这两条线的评价,会发现口碑更好的是咏线;对雏樱线则偶有微词,例如对故事的平淡感、例如对结局的道德性评价等。但是,游戏却把雏樱线加上了剧情锁,设为了无可争议的True End。
这样一种微妙的反差,其实在于两条线展现出的是两种截然不同的故事风格。咏线天马行空,充满了各种浪漫的想象。毕竟,一个身材幼小的温柔大姐姐,是自儿时起便一直思慕着你的青梅竹马,时不时会因为你不经意的言行而害羞,却在各种关键时刻下都能靠谱地关照你,有谁能不爱?更不必说,当真相揭开的一刻,真咏在数年前已逝去、眼前的咏竟是那只小黑猫,由此带给玩家的出乎意料;以及小黑猫代替真咏,思念了阳介十年而终得所愿,由此带给玩家的感动。这样一个充满童话气息的浪漫故事,谁能不向往呢?咏线获得如此优秀的口碑自然是意料之内。
雏樱线则不同,这是一个更现实的故事:一方面,它没有咏线那样的魔幻元素,阳介与雏樱面对的只有现实的生活;另一方面,这个故事中包含着更多我们都会在现实中面临的困境。首先,要进入雏樱线,必须先打通咏线。而雏樱线的故事背景,便是一开始展现的,咏十年的思念并未如愿,又变回了小黑猫守护阳介与小雏樱。对于刚打完咏线的玩家来说,这份遗憾是相当有冲击力的。也就是说,雏樱线一开始,便笼罩在一份淡淡的失去与遗憾的氛围中。
再说到游戏的开篇,是以一封信开启的,其中有几句格外动人:“朋友啊,你还好吧?不懂得懈怠的你,想必已经身心俱疲了吧。朋友啊,让翅膀休憩片刻吧。时过境迁,人们背井离乡,夏季的钟声也消失了。小小的村中教会,也要合并进旁边城里的大教会。朋友啊,我希望,可以再一次与你祈福。致这小小的教会小小的十字架,致这深远的回忆。但愿,这个夏天的回忆,可以充满了我们对未来的希望。”这段话其实是很丰富很动人的,立足的当下包含着两层内涵:就个人而言,是城市生活的身心俱疲;就社会而言,是时过境迁带来的失落。而立足在疲惫与失落上,阳介回到胧白,试图从这片土地上,再次感受到曾经对未来的无限希望。——如果打完游戏,你会发现,比起咏线,雏樱线对这个开篇做出了更好的回应。雏樱线就是这样一个带着爱与陪伴,来面对日常生活中的疲惫身心,以及时间变迁带给人的改变,最终迈向幸福的故事——或许这就是雏樱线作为TE的原因。
雏樱线的故事分为两个部分,一为儿时的小萝莉雏樱,一为长大后的JK雏樱。儿时的雏樱线,讲述的是男主与独身一人的雏樱,与伙伴们在胧白的夏日里愉快玩耍,机缘巧合下发现雏樱是自己养父母所抛弃的亲生女儿,从而回到城市质问养母未果,于是决定收养雏樱的故事。这与长大后雏樱线的前半部分故事是相连的。长大后,雏樱虽然与阳介相处得很融洽,但心底始终对阳介收养自己的原因耿耿于怀,生怕那不是亲情,而是廉价的同情。于是,雏樱背着阳介来到东京,想要探寻这背后的原因,最终在与阳介的确认下,得知真相。
阳介收养雏樱的真相,是这条线中一处极为动人的高潮。阳介本就是个孤儿,幸得养父母抚养长大,因此阳介从养父母身上确认到了最重要的情感价值。而当阳介发现,养父母竟会做出抛弃女儿的行为后,其实阳介面临的是更深刻的危机:他本已确认的亲情,此刻崩塌了,由此带来的是对所有美好情感的怀疑。阳介从中深切地感受到一种价值的缺失,一种直面生命之孤单、虚无的痛苦。雏樱也是如此,一个孩子被父母抛弃,孤身一人来到陌生之处,与陌生人相处,其实她心灵深处,面临的也是与阳介同样的痛苦。而此刻,两个人从对方的身上,寻找到了最重要的价值:情感的陪伴。于是,两人就这样成了彼此的唯一,互相陪伴着彼此,慰藉着彼此的伤口,走过了数年的风雨。
长大后雏樱线的后半部分故事是对彼此爱情的确认。在前半段故事的铺垫下,两人的爱情便不难理解。两人间,不再是常见的一见钟情、热火朝天的爱情。如果说,爱情最终会由一团烈火而变为长久的陪伴与承诺,那么这数年的彼此相伴,早已使阳介与雏樱彼此对“陪伴”这个词有了最真切的感受。因此,虽然故事中的阳介与雏樱是那样烦恼,但屏幕前的我对此并无担心,只是压抑不住嘴角的笑容,看着两人慢慢地发现并确认心意。这段故事相比于之前,增添了更多有趣而轻松的元素(当然也有些H元素哈哈),使玩家也带着一种幸福的心情见证这对璧人,也是亲人。或许从伦理上,我也能够理解一些玩家有些难以接受父嫁TE;但就我的体验而言,如果真的细致地感受过两人从十年前一路走来的这段艰辛而幸福的旅程,那么这个TE,就是最完美的结局了吧——两人之间,容不下第三个人的情感。
所以回到文章开篇提出的问题。《向日葵》它是“废萌”吗?至少我认为不是。因为它能传递给玩家的,是这样的一种情感:我们每个人在生活中的某时某刻,都会感到生命的孤单或虚无,于是我们会试图去寻找一种生命的意义,或是情感的陪伴慰藉;此时,那些奇幻的、宏大的、波澜壮阔的作品,对于我们的触动或许并没有那么深,因为那是我们不可企及的另一个世界,它们无法为我们的当下带来意义或慰藉(我一直有种感觉,那类作品适合在悠闲的、无忧无虑的时候来感受,心情低落的时期我不会选择那一类作品);而像《向日葵》这样的作品,则是通过一个由语言建构的、满足文学真实(即使它不是生活真实)的故事,来为我们带来感动、带来慰藉。当我们跟随故事中的阳介和雏樱,感受着他们跨越种种不可知与不确定,确认彼此的陪伴时,会不会想着,自己也能够寻觅到这样的一份情感呢?如果将文学视作心灵的避风港(虽然这种看法是片面的),那么《向日葵》这部作品便很好的诠释了这份意义。
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