未亡人线鸡肋,一方面是白给,显得忠贞不够;另一方面转正的味道不够,完全就是替代品,可以说如果丈夫复活了,未亡人可能还是选择丈夫,甚至可能丈夫+男主...男主和她丈夫是旧友,每次提到对方的名字时气氛都 很平淡,仿佛就是已经过了丈夫的同意(遗愿)一样,男主:【很羡慕他曾经能享受你的全部】女主:【没关系,从今往后我的全部都是你的】以及后来的女主:【他也一定愿意把我托付给你】。
我可能更愿意看的展开类似于:前夫虐待妻子导致最后离婚或者出事故身亡这种;或是 前夫性冷淡/出轨导致的离婚/接近离婚的边缘这种。之后男主的介入能够温暖女方的身心并好好的负起责任这种type。
相对的,这种“托付感”就显得很微妙,即便从精神上男主拯救人妻的事情已经俘获了未亡人的芳心。但始终有种并不真实属于自己的感觉,毕竟我们不是男主,没有亲身经历从3年前的救赎到身体结合确认对方属于自己的感觉。玩家玩这种游戏更多的是通过故事背景和故事情节人物经历中感同身受。而这就需要从 像扭曲/嫉妒/优越感/其他情感 中寻找幸福,否则就会显得故事中的未亡人感觉很白给。
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未亡人线鸡肋,一方面是白给,显得忠贞不够;另一方面转正的味道不够,完全就是替代品,可以说如果丈夫复活了,未亡人可能还是选择丈夫,甚至可能丈夫+男主...男主和她丈夫是旧友,每次提到对方的名字时气氛都 很平淡,仿佛就是已经过了丈夫的同意(遗愿)一样,男主:【很羡慕他曾经能享受你的全部】女主:【没关系,从今往后我的全部都是你的】以及后来的女主:【他也一定愿意把我托付给你】。
我可能更愿意看的展开类似于:前夫虐待妻子导致最后离婚或者出事故身亡这种;或是 前夫性冷淡/出轨导致的离婚/接近离婚的边缘这种。之后男主的介入能够温暖女方的身心并好好的负起责任这种type。
相对的,这种“托付感”就显得很微妙,即便从精神上男主拯救人妻的事情已经俘获了未亡人的芳心。但始终有种并不真实属于自己的感觉,毕竟我们不是男主,没有亲身经历从3年前的救赎到身体结合确认对方属于自己的感觉。玩家玩这种游戏更多的是通过故事背景和故事情节人物经历中感同身受。而这就需要从 像扭曲/嫉妒/优越感/其他情感 中寻找幸福,否则就会显得故事中的未亡人感觉很白给。
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