别的包括全年龄分割剧情他们都吐槽完了。我来说说一周目看到军神妹子和暗黑太阳神神官后我想象中的路线吧。
光线正史钦定在我看来是非常愚蠢的行为。明明有光暗正史都做的不错的创刻珠玉在前。组长你这剧本给我写都比你强。光暗线完全可以写一点让玩家觉得很爽的内容
正史:就这样保持不变。毕竟是正史,稳一点可以理解。
光线:痛痛快快的革命的同时和军神妹子交流的同时认可了马兹特利亚神的概念,军神妹子升级成为光线的女主,男主作为革命的领袖加入,因为平定国家成为神格者,从此这块地变为地方神权国担任教皇。可以比如战斗途中军神妹子表白接受,如果这样就是光线无flag路线,但是其他妹子线也可以进行让军神妹子单纯变成很好的战友。光线可以这样比较纯爱就一人一条路线
暗线:和祭司妹子交流后认同暗黑太阳神的理念,她也因此协助你进行入队,二公主在暗线将升级为女主,你们俩把这个国家先搞个底朝天把有能力的贵族都想办法搞定要么买通,然后把其他王子端了把村姑第一王女都收了,夺取革命果实依托二公主的王族血统作为胜利者理所当然的获得一切成为国王乃至暗黑太阳神的神格者,其中进行痛痛快快的后宫收集环节,然后和实力强劲的神格者同伴一起挑战最后那个迷宫,这不比这zz洗脑剧情燃?从左下角的黑暗精灵国家一步步攻略整个国家,暗线并非是革命,而是认可只有强者才能维持稳定的环境并产生更多的强者,弱者被赋予了挑战强者并赢得一切的机会(这也是游戏里光线结局神格者多次强调暗黑太阳神最认可的解决方法,战斗,胜者通吃)
你看这不是爽感就来了,光暗线多好的设定,诶我放着不用,就是摆了。最后稍微能说一点公道话的就是,迷宫除了拼图小游戏我认为都保持了战系列的水平,绿毛女主和工匠大哥的塑造是比较成功的。其他,我真的不好说了。
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别的包括全年龄分割剧情他们都吐槽完了。我来说说一周目看到军神妹子和暗黑太阳神神官后我想象中的路线吧。
光线正史钦定在我看来是非常愚蠢的行为。明明有光暗正史都做的不错的创刻珠玉在前。组长你这剧本给我写都比你强。光暗线完全可以写一点让玩家觉得很爽的内容
正史:就这样保持不变。毕竟是正史,稳一点可以理解。
光线:痛痛快快的革命的同时和军神妹子交流的同时认可了马兹特利亚神的概念,军神妹子升级成为光线的女主,男主作为革命的领袖加入,因为平定国家成为神格者,从此这块地变为地方神权国担任教皇。可以比如战斗途中军神妹子表白接受,如果这样就是光线无flag路线,但是其他妹子线也可以进行让军神妹子单纯变成很好的战友。光线可以这样比较纯爱就一人一条路线
暗线:和祭司妹子交流后认同暗黑太阳神的理念,她也因此协助你进行入队,二公主在暗线将升级为女主,你们俩把这个国家先搞个底朝天把有能力的贵族都想办法搞定要么买通,然后把其他王子端了把村姑第一王女都收了,夺取革命果实依托二公主的王族血统作为胜利者理所当然的获得一切成为国王乃至暗黑太阳神的神格者,其中进行痛痛快快的后宫收集环节,然后和实力强劲的神格者同伴一起挑战最后那个迷宫,这不比这zz洗脑剧情燃?从左下角的黑暗精灵国家一步步攻略整个国家,暗线并非是革命,而是认可只有强者才能维持稳定的环境并产生更多的强者,弱者被赋予了挑战强者并赢得一切的机会(这也是游戏里光线结局神格者多次强调暗黑太阳神最认可的解决方法,战斗,胜者通吃)
你看这不是爽感就来了,光暗线多好的设定,诶我放着不用,就是摆了。最后稍微能说一点公道话的就是,迷宫除了拼图小游戏我认为都保持了战系列的水平,绿毛女主和工匠大哥的塑造是比较成功的。其他,我真的不好说了。
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