如果这作是废萌,那公交车的设定对我来说可以算恶心,但是一个非废萌作,我不会去带入男主,那男主的老婆公不公车,和我有什么关系?以路人的视角看个故事罢了,只会觉得男主的女主有过公车经历有点可怜,但也仅此而已
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再补充一下
作者还特地用了“新娘”和“婚礼”这一类词语来描叙,签订契约也整得跟婚礼现场一样,新娘无法违背契约者,无法伤害契约者,还必须听从契约者的话……真的是不能细想啊。
更恶心的还有契约者和新娘之间的信赖度(好感度)会影响新娘魔力的输出功率的这一设定,而女主莉亚之前又是非常强大且有名的精灵,她越是强大就越是说明她和之前的契约者关系再坏也坏不到哪里去。
玩的时候就感觉男主的头上绿得发亮,明明可以多花点笔墨来给女主一个特殊待遇,比如其他人无法与女主契约之类的设定,可作者偏偏没有。
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单论第二点是错误的,好感度影响的是使用功率,比如原来 契约者供给:精灵输出 的魔力是1:1使用,好感度高可能就会变成1:2或1:10,本作契约者的更换意味着契约者的魔力被精灵全部用完而死去,她换的频繁就意味着她跟先前的契约者关系都不咋地。然后女主莉亚没特别说明她是强大且有名的精灵,而是说她使用的魔法普遍耗蓝极高,杀伤范围大(精灵总共就三个,强度不分伯仲,共同是国民的信仰对象)。
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先叠个甲,我玩的是站内的翻译补丁版本,可能翻译得不是很准确。
但是游戏内明确提输出的魔力和强度增幅都是与好感度息息相关。
比如一个魔法需要100点蓝耗,造成100点伤害,如果好感度不足就会变成消耗50点蓝造成50点伤害。
如果好感度高的情况下就会变成消耗100点蓝造成1000点伤害。
给个翻译过的文章自行判断。
卢西:【然而,一旦新娘要施展那种强大的力量,就需要相应的魔力】 卢西:【而且……即使想要输送所需的魔力,也是有极限的啊】 男主:【……所以需要更强的连接?】 卢西:【就是这样,也可以说成是心灵距离之类的】 卢西:【强烈、粗壮。深入、亲密】 卢西:【随着这样的结合程度加深,赋予新娘的魔力就会变得越来越强大】
旁白:原来如此,这倒是个很有意思的设定。 旁白:不仅外表,存在方式都如此新娘般,真是令人惊叹。 旁白:对莉亚她们这些新娘来说,需要的并不仅仅是能提供魔力的对象,而是值得信赖的伴侣。 卢西:【除此之外还有一个显著的好处。那就是传输的魔力会被增幅】
很明显,蓝耗和法强是都是和好感度挂钩,我把这些文字打出来就已经被恶心得不行了。
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我是直接推的生肉,对日语水平其实也没有自信到能完全不出差错。对这个设定我的理解是,契约者会源源不断地向精灵供给魔力,根据好感度高低,可能供给100魔力到了精灵那就是100或者10。然后精灵的魔法所需要使用的魔力是固定的,就比如一个魔法要耗费100点魔力,那如果关系比较好那就只需要契约者提供100魔力,而关系差那可能契约者就得提供200,甚至更多的魔力才行。根据你的例子,可能好感度不足的情况就会变成使用一个魔法得消耗100点蓝,只造成50伤害,而且契约者得提供200点蓝给精灵才能使用——所以莉亚的契约者一般都死的很快(
退一步说,哪怕魔法强度确实和好感度挂钩,用莉亚的实力去猜想她和原先契约者的关系也不是很合理。新娘,也就是精灵这个存在本身就拥有强大的实力,这是跟普通人做对比的,只要是个精灵就拥有超越普通魔法师的能力,哪怕输出魔力只有一半也一样。但我觉得要说强大那还是得按种族进行对比,莉亚的实力强度在剧情里横向对比其实并不强大,开局被红毛的契约者智取。就拿她自己的线来说,后面跟另外两位天使都干过架,主要是起拖延牵制的作用,让男主能处理契约者。跟红毛打被一拳打飞然后摆脱了纠缠,跟拿锤子的那个打顶多算完成任务(其实还是被对方摆脱掉了只不过男主先一步干掉了契约者)。而在跟男主契约之前,就像我说的,剧本也没说过女主跟其他两位精灵比到底谁在战场上的表现更优,只说过她的契约者都死的很快。那你要说她是非常强大的精灵那就不一定了。
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大主教:【首先,已你现在的不成熟的程度,即使命令莉亚,也无法引出她的力量吧】 卢西:【相比之下,我和另一个人……我们两个,都已经担任这个职位长达十年之久】
我保留我之前的看法,但对其中部分进行下修改。
重新举个例子,我认为契约所提供的魔力类似型月里的魔术回路,而好感度决定了魔术回路的数量。
和精灵结婚之后需要一直为精灵提供魔力来维持,但是平常的情况下,精灵维持自身所需要的魔术回路的数量是1,如果需要进行战斗释放魔法则需要更多数量的魔术回路来传输魔力。
如果好感度没达标,也就是魔术回路的数量不足的话,可能完全无法释放战斗用大型的魔法。
而且你自己也提到了,作品没有描写之前的女主跟其他两位精灵比到底谁在战场上的表现更优。
但是没有描写就已经很能说明问题了。
说明在所有人眼中,莉亚就是与其他两位新娘一样的,是守护国家的三柱神之一。
这一部作品它可以是n+,可以是爱丽丝,甚至可以是E社,但不应该是音符社的作品。
可以理解音符社想要转型,但是这剧本是完全没有想过要避雷,把女主之一的莉亚直接就写成了祖传精灵。
要知道契约结婚后可是要一直在同一屋檐下生活,培养感情的啊。
莉亚这么多年不知道契约了多少个人,结了多少次婚,与多少人共同生活,我们都无从得知。
你要认为这不是你的雷点,那算你赢了。
是我太过玻璃心了。
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这个嘛,我玩gal对类似的情节都是采取疑罪从无的态度的,所以这确实不是我的雷点。但我也知道其他人甚至大多数人是完全相反的。so可能你这边才是正常的,没必要觉得玻璃心。其实也只是希望大家能理性讨论一下剧情,包括里面的雷,别再上升到互撕的场面了
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这个是真搞笑,被偷窥了女主也没少一根毛。换了起码3次主人,不能违背命令,想楷点油轻而易举,叫花嫁的换皮英灵,充满了那方面的暗示,虽然大概率其他主人都是女的,但是后面进线后换的主人确确实实是个蕾丝边(倾向)。
这个“雷”到现在也没几个提的,全一蜂窝喷偷窥,你站有多少云玩家我真不好说。讨论雷点实事求是对带节奏的人来说很难吗
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避雷不是上纲上线,只是单纯点出事实而已。如你所言,正是因为这段处理不好所以才会出现雷点。你说的这些前因后果对于视之为雷点的玩家而言并不是很紧要。简而言之,就是这个游戏存在诸如偷窥之类的可能会引起不适的桥段,不能接受就别玩。这就是避雷的作用。
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你是跳着推的吧,主教女儿在剧情里里说过好几次,这十年里从来没有看见过女主开心笑着的样子,那不就说明跟女主跟以前的契约者关系一般吗,女主的强力是光属性精灵本身特性决定的,就算关系一般,转换后得到的魔力不大也能超模发挥
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好感度决定上限,契约者的魔力决定下限,作品里有个设定就是契约者可以将自己的生命力转化为魔力,正因为关系不好,所以女主的契约者需要透支生命开大招,所以短命,而且主教女儿也说过女主十年间就没笑过,也证明了关系不好。最后,女主跟男主第一次H的时候,已经取回了过去的记忆,表示原来ojj长这样,还有一些其它反应都证明了这是第一次……你要是说这是女主装出来的那我没话说了
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游戏中都说了,前任都是女性,你们想什么呢,以为有前任就是公车?真是笑死,真有那么强大魔力来驾驭新郎的男人其实没几个,他们肯定不是你们心里那种没见过女人的龌龊男,而是绅士,比如火新郎的主人,都没碰过火新郎,只是当妹妹,只是有些人心里黑暗,以小人之心,度君子之腹而已
最大的雷难道不是精灵公交车的设定吗
偷窥雷哪里比得上公车雷
作为女主的莉亚甚至有过前任契约者
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