首先光游戏性来说,珊海王和这作都没啥指引,但珊海王至少知道找船打人就行。
其次就花费时间来说,这作没有不遇敌,迷宫没难度标记,地图还很麻烦,全探索一路要打很多怪,一周目前期选错碰到高难图就是卡关坐牢,要么采集开刷,要么你开ssg或者ce,但也会被路上小怪花费时间,反观珊海王你随便修改后就是爽玩。
还有就是关键的cg问题,这作cg全是纯爱也行,但为你那r15把回想和剧情分开,甚至没回想都不影响剧情,有多少人是为你这游戏性来的?不是冲着18cg,有人喜欢e社这传统落后rpg玩法吗?上半年出的一般向传统jrpg我也玩了,像百英雄传也有暗雷,但地图也没e社这么多解密和小游戏,数值也没这么离谱。再就有这作技能ai逻辑,自动战斗逻辑也是一坨,一开始以为像圣兽之王一样会实时变化,但实际上就是按一开始的选择,很烂操作。
总结下就是,这作没想着r18的主题,反而追求一般向内容,但做的也是一坨,对比珊海王至少把r18cg做的合格。当然每个人看法不通,你要说比珊海王强也行,但至少喷的人都也不是所谓的“无脑黑”好吧,没被游戏折腾,大伙也不会无脑发泄情绪
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珊海王起码HS是随剧情的吧,不比新作想看个HS还得存档去回想界面看好,光从实用性角度就不如珊海王。珊海王6角色12条线玩到后面确实没意思了,但一周目体验还是有的吧,海战和抢地我初见甚至觉得还挺有意思的,新作倒好,一进任务直接把其他任务锁死,还不标等级,进去一看怪随手秒我,这是一个RPG应该有的体验吗?珊海王进迷宫有标等级吧,怎么到你新作还倒退了呢?一款RPG把全灭后复活当做常规推图手段也是没谁了,这不就是数据做成一坨,甚至看攻略都有推荐靠复活磨死BOSS的,打起来一点成就感都没有。大家这么多评论里缺点也都写出来了,我看不出哪无脑黑了
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我也覺得比珊海王還爛是真的太誇張了 這作問題點確實很多,而且寢還是跟劇情完全分開的也讓人不爽,但還真的罪不至此,到底何德何能比珊海王爛
天冥再怎麼糟糕都沒人說天冥比珊海王爛了,百千玩起來手感還比天冥好一些......雖然不多
骂的人多能理解,但是说比珊海王还差我就不能理解了
黑也得讲道理吧,全是发泄情绪的无脑黑
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