说得很到位了,之所以玩家买e社游戏就是因为它做到了在策略rpg里保证相对高质量的hcg。开始走把hcg去掉的发展方向纯属幽默操作。我天冥买的不觉得吃亏,这作dmm下载的时候一看r18补丁只有500多m心就凉了一半,进了游戏打了补丁居然hcg还是割裂的剧情里根本没有要出去看,他娘的搞全年龄加r18能不能学学尾巴社啊,不会做就别做。以后在这样玩,我是不会再去买了。贴吧那边说是e社听了日本网站投票说跳h广受好评才这样改的,我寻思dmm和dlsite评论不都是说h好,剧情战斗差。e社这是顾客的意见不看看拳师的意见了?
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草生, 这不就国内二游圈过去几年的剧情吗, 合着搞了半天我们还领先版本了是吧🤣
柚子之前那个全年龄被拷打成什么样, 我不相信E社的人没看到, 但E社就是这么自信, 就是觉得自己的游戏性牛逼.
那行啊, 那我也照搬一下国内二游圈的先进斗争经验 - 有男不玩, 我的钱包也有自己的生活.
如果这作卖的不好, 下一作估计就把战女神搬出来了.
肯定不是因为E社回过神来觉得"那么多年了"也该做续作了, 而是因为它快死了.
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已经到底了
不是说这作不好还是什么其他的, 因为我没有通关, 更没有像以前一样玩战女神系统的游戏刷多周目要素.
但我玩不下去.
是因为我老了, 玩不动了? 还是因为有太多其他可以玩的东西导致这作没吸引力了?
我不知道, 但我真的玩不下去.
可能是小黄油玩多了, 感觉很多背景都是rpgmaker素材包里的东西拿出来再改两下, 路人npc的脸甚至都直接是素材包里拿来直接用 - 你不露脸都行, 搞个剪影啥的, 但漏了脸还这样, 给我感觉就是既要又要但都做不好结果弄个半吊子的东西出来.
还有就像魔神2月发的那条评论一样 - 这作的女主人设太他妈的素了, 18x内容还他妈的要打补丁, 更不用说缩水的CG了. 请各位摸着自己小儿子, 问问自己"我儿子有反应吗?". 我经常喷天冥无聊, 但我必须说, 天冥三作比这作要色的多.
r15? 你E社也开始搞全年龄扩圈那套? 行吧. 你不仁, 那就别怪我不义和不讲情面. 不但别想再拿到我的哪怕一分钱, 找到任何机会我都会狠狠拷打, 大力向别人输出这是个曾经有游戏性又有18x但现在要啥啥没有两头不讨好, 不服务用户群体还想着扩圈, 掂不清自己份量的傻逼厂商.
战斗的动画看起来做的很复杂很华丽 - 但实际游玩过程中谁他妈的会去看战斗动画, 不都巴不得全部跳过战斗赶快结算完甚至AUTO都能三倍速, 把开发资金花在这上面就不能省下来把你那狗屎系统和硬件加速搞搞好吗? 除了更难破解更难用CE或SSG, 你们AGEengine这到底更新了个啥?
数值用脚填 - 困难难度先就不提, 连他妈普通都要刻意刷刷刷才能推进的下去的设定是谁他妈想出来的? ヘタレス迷宫这么多年这么多代E社游戏下来与其说是救济专用不如说是正常游戏体验的一部分了. 到魔道巧壳为止刷刷刷还都有乐趣, 之后的几作哪一作是刷刷刷能让人感到乐趣的?
当然这作在这方面已经很努力了, 起码弄了些小游戏, 增加了互动感, 不像以前, 在不开CE/SSG的情况下直接都是换好带技能的人物直接按着control然后一路加速跑图把每个素材点都跑一边再循环, 刷的手肘都疼. 但本质没改变, 还是刷, 只不过现在多了个有些新鲜感但新鲜感过后只会单纯觉得麻烦的小游戏. 边际上可能观感稍微好一些, 改善程度到底有多少, 我不好说.
剧情我没通关所以难以评价, 仅仅我打了的部分 - 这是什么狗屎FF15+过去几年日韩政治现实映射到黄油剧本的大型行为艺术? 你要做你也做得好一点好吗? 不要让一切都那么儿戏. 就算是御影写的クナド国記, 好歹真的有他的思考和逻辑在里面, 经得起推敲而且有意思的部分还真的不少. 但本作这算啥?
CV - 都能听出老熟人分别是谁, 没啥问题, 但问题不在CV而在于你让CV去配的这个剧本就很傻逼.
还有你搞一堆男CV是配给谁听的? 你E社是みなとそふと吗? 你制作人是タカヒロ吗? 如果是, 行啊, 再弄出个マジ恋我绝对支持. 弄不出来就滚蛋.
在正常游戏里搞黄色, 在黄色游戏里搞游戏性, 这个梗的历史渊源已不可考证, 但过去E社就偏偏处在这两者之间却又两者都有的微妙平衡位置, 所以有一批死忠. 你他妈的就算是扩圈也应该搞清楚你扩圈的对象是谁啊?
天冥三作我都能忍, 我也能等, 毕竟开公司不是做慈善, 要赚钱回血, 开发也不是说做就做的事.
但这作? E社粉丝 -1.
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