提到remember11,就不得不提同为打越操刀的ever17,两者各种意义上都背道而驰走向完全相反的结局,ever17前四条线都游离于核心谜底之外,将整部作品的高潮全集中在收尾的可可线,日常部分更是严重拖了整体节奏的后退,好在瑕不掩瑜,可可线将所有谜团依次解开,足够优秀的诡叙手法造就成了无数后来者都难以超越的高墙。而remember11在保留打越惯用诡叙手法的同时,明显改善了整体篇幅的节奏感,诙谐有趣的日常对白,突发性双视角切换伴随着潜伏杀手和暴雪危机带来的强烈紧迫感,相当出色的调动玩家的情绪,然而就当玩家终于达成goodeend 同时揭晓男主身上的最大伏笔后,终于到了你以为该解锁解密篇的时侯,现实确给了你响亮一击:压!根!就!没!有!
本该应是能比肩甚至超越ever17的又一力作,虽然打越将谜底碎片化留到tips中,但缺少最高潮解密环节的悬疑作终究难逃“半成品”帽子的阴影!看着因为各种原因而未能以“完全体”亮相的本作,只能由衷的感到遗憾啊。
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提到remember11,就不得不提同为打越操刀的ever17,两者各种意义上都背道而驰走向完全相反的结局,ever17前四条线都游离于核心谜底之外,将整部作品的高潮全集中在收尾的可可线,日常部分更是严重拖了整体节奏的后退,好在瑕不掩瑜,可可线将所有谜团依次解开,足够优秀的诡叙手法造就成了无数后来者都难以超越的高墙。而remember11在保留打越惯用诡叙手法的同时,明显改善了整体篇幅的节奏感,诙谐有趣的日常对白,突发性双视角切换伴随着潜伏杀手和暴雪危机带来的强烈紧迫感,相当出色的调动玩家的情绪,然而就当玩家终于达成goodeend 同时揭晓男主身上的最大伏笔后,终于到了你以为该解锁解密篇的时侯,现实确给了你响亮一击:压!根!就!没!有!
本该应是能比肩甚至超越ever17的又一力作,虽然打越将谜底碎片化留到tips中,但缺少最高潮解密环节的悬疑作终究难逃“半成品”帽子的阴影!看着因为各种原因而未能以“完全体”亮相的本作,只能由衷的感到遗憾啊。
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