2011年的gal居然就有这质量,神作。
系统不算落后,基本的操作都有,遗憾的是采用了多周目继承设定(游戏内的时间机器设定)而不是通关后自由选择。虽然30天过完男主的能力还在,但只是给你选女主用的,可惜。所以专注一两条线即可,不要雨露均沾。
创意可以称得上非常独特了,玩法数量也多的一批,超出我最初的预期很多。
画风方面,女主人设大多我都挺喜欢的,有一种独特的美感,不像有些看腻的现代萌系画风。吉祥物(?)很可爱。
配音,中规中矩吧,最喜欢吉祥物的配音。
剧情还行,蛮欢乐的,虽然有时候跟不上男主的脑回路。
缺点
1.受限于年代,避雷意识不强,有那时候漫画经常用的女主公共场合走光的桥段(虽然游戏里只是露出内衣)。
2.男主有时候会在公共场合play,虽然没什么雷吧,但那场景想想我都替女主尴尬,skip了。这些也是最降智的地方,按正常逻辑是混不过去的,然而拔作无所谓。
3.男女主基本没发展什么感情,毕竟男主全程变身道具play。不过看到这游戏的玩法大概也能预料到会这样,不如说最后还有感情线是最让我惊讶的。
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2011年的gal居然就有这质量,神作。
系统不算落后,基本的操作都有,遗憾的是采用了多周目继承设定(游戏内的时间机器设定)而不是通关后自由选择。虽然30天过完男主的能力还在,但只是给你选女主用的,可惜。所以专注一两条线即可,不要雨露均沾。
创意可以称得上非常独特了,玩法数量也多的一批,超出我最初的预期很多。
画风方面,女主人设大多我都挺喜欢的,有一种独特的美感,不像有些看腻的现代萌系画风。吉祥物(?)很可爱。
配音,中规中矩吧,最喜欢吉祥物的配音。
剧情还行,蛮欢乐的,虽然有时候跟不上男主的脑回路。
缺点
1.受限于年代,避雷意识不强,有那时候漫画经常用的女主公共场合走光的桥段(虽然游戏里只是露出内衣)。
2.男主有时候会在公共场合play,虽然没什么雷吧,但那场景想想我都替女主尴尬,skip了。这些也是最降智的地方,按正常逻辑是混不过去的,然而拔作无所谓。
3.男女主基本没发展什么感情,毕竟男主全程变身道具play。不过看到这游戏的玩法大概也能预料到会这样,不如说最后还有感情线是最让我惊讶的。
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