2l就来认真聊聊这部作品的所有问题, 在前文就已经讲了,编剧对群像戏的功课没有做好,其实不只是功课没做好,他对群像戏的理解简直是教科书般的反面教材 首先一开场就把一堆角色直接扔了出来,群像戏不能这么搞,群像戏正常的思路是从男主的视角出发通过剧情的展开一步步地认识角色,而不是一下子把角色全扔出来,这样只会让观众感到迷惑,看不懂谁是谁, 然后就是教室这个常驻场景,放了9个需要花费笔墨去描写的角色,一般来说群像戏里出现多个角色的场景都在中期或者后期,是在观众对角色已经有一定了解的情况下,这些角色之间的思想碰撞和对话才会使得剧情变得更加精彩,在观众不了解角色的情况下搞这套,结果就是群魔乱舞。 而这也不是失误,是编剧的有意为之,本作大部分场景都有好几个角色,这些角色还都不是简单的路人龙套,是要去认真去刻画的角色,这种几个重要角色出现的场景一般都是很少的,角色一多起来,观众就会难以理解角色之间的关系和剧情,所以大部分作品即使是群像戏,其实很多场景也基本控制在3到4个角色,那种好几个角色共屏的场景几乎是只有在一些重要的地方。 举几个例子,假面骑士龙骑,其中中期的一个爆点,真司在时间降临之后打中了奥丁,这一个场景角色数是5,另一部群像戏galgame,壳之少女,第一个案子结束,抓凶手的部分,角色数是5, 可以看到,即使是这些场景,它们也不会保持在太多的角色数,多了观众理解起来费劲,编剧写起来也费劲,有人发现这部作品文本量少了很多,就是这个原因,角色太多了,又不分割场景承担角色,硬要把他们放到一起。 然后就是本作视角切换的问题,关于这一部分我可以很负责地说,不会有哪个galgame敢像这个作品一样疯狂切视角(光一个序章就切了不下5次),这样做不仅增加剧情和角色的理解难度,还会使得玩家的视角出现极大的混乱,减弱代入感,有一款游戏叫428:被封锁的涩谷,它就是一个以切换视角为主的游戏,5条线之间彼此影响,通过不同线里的选项改变不同线的走向,最终让5条线通往结局,整体的感觉下来,玩家更像一个操盘手,而不是里面的某个角色。 我理解本作搞切换的原因是为了更好地去贴合群像这个主题,但记住这是一部galgame,我不可能接受你为了写好群像而把galgame重要的代入感和演出搞得稀烂,更何况你群像也没写好。 关于代入感,这个东西我不是不想讲,而是讲不好,知识储备量不够,样本也不够,只要知道一件很简单的事,galgame的代入感是一个很重要的判定标准,如丑小鸭与文字祸,剧情偏差但硬是能靠极强的代入感撑起这部作品的游戏体验。 来吐槽下剧情吧 开头先是倒叙,然后转到男主视角开始,说真的男主一家子是真的逆天,男主就更逆天了,一开始遇到心还好,还能像个正常人一样,之后面对青梅竹马,直接扒人家裤子,还因此起反应了,遇到学妹能一边若无其事地看她的内裤,一边幻想着她的身体,而在遇到学姐的时候,直接跪地表白,开局看的我就有点炸裂。 后面又经历一段群魔乱舞的阶段,一堆人搁那一起聊天玩乐,编剧很明显在渲染一股欢快的氛围,但信息的传递明显有着巨大的失真,我的脑子里想的只有:“你是谁来着?你又是谁来着?他又是谁来着?”,再配上诡异的视角切换和这些人逆天的操作,包括但不限于:跟踪狂耍流氓,内裤爱好者,性冷淡摆烂,摸肌肉乐子人,妄想症患者,重度妹控,让人血压不停升降,好不容易有点熟悉了几个人, 就来到了本作的第一个重要剧情——体育祭结束,男主战胜了自己的懦弱,这里我的感受极其糟糕,当时即使有着音乐调动情绪,我依旧燃不起来,原因有很多, 首先就是之前的说过角色认识不清,当时对这几个角色我的认知是有这个人,但我不是特别了解,不能做到立刻想到这个角色是什么人设,然后就是剧情方面本身这个地方就很怪,因为当时有几个角色其实和男主不是特别熟,心,青梅和之前的2个基友呐喊我还能理解,但其他人为什么会鼓舞男主??他们和男主才认识几天啊??第三个原因就是我本身很难代入男主,之前切了不知道多少次视角,现在直接切回来反而让我有点懵。 然后就是6人约会,无法理解进线前整这个活的意义,男主都要谈恋爱了,先讲完男主这边行不行,本来之前学姐的剧情就少,应该好好描写一下学姐才对啊,还有这狗屎一样视角切换,我彻底放弃了代入男主,而且鬼屋里居然光太和会长有CG,学姐没有CG,真的很难相信这居然是进线之前。 学姐线真的是要多敷衍有多敷衍,本身进线之前对学姐描写就少,结果进线之后也体会不到她对男主有多爱,单独和男主在一起的戏份都少,最后结束得莫名奇妙的,学姐本人还表示“明明是我的路线,为什么被千依枪了风头啊!”之后众人告别的场景也是,真的不如恋决妹妹线的结尾。(做群像的群像部分不如做一般的galgame,你要我怎么说你好。。。。) 而且拒绝学姐之后的剧情,这不就是恋决被由奈拒绝的剧情吗?颜艺社你别搁着一个人薅了,我都能感受到八日的痛苦了。 然后就是两个基友安慰男主的剧情,这里因为我读档来的,有一点代入感,而之前视角切换的剧情也不算特别多,到这里配上音乐和几个基友温柔的话语,真的相当不错,如果没有后面切到学姐视角的话。 这个时候给我好好渲染一下悲伤的气氛啊!还有给她视角干嘛???选项都没了,你整这些是要干嘛?? 看着体育祭篇和学生会篇之间的小剧场,我不禁发出了疑惑:这个学妹是来干嘛的??搞小剧场?你这小剧场比恋双的小剧场拉了不知道多少倍啊! 到了学生会篇,小雀帮光太的理由居然是她改变不了会长所以得靠男人来改变,这我熟啊!瑠衣衣!看,你的同类!赶紧让八日休息吧,再这样搞下去我真感觉颜艺社要完了。关于光太和会长的故事,光太曾经看到会长曾被霸凌的样子,为自己无法拯救她的无能感到愧疚,想向会长赎罪,既然你想向她赎罪,并且为此不惜在选举上爆出你们之间的过去,那你之前为什么要做出一堆变态行为啊??直接就默默地观察,平常试着帮她,最后再单独爆出不是更好吗??? 还有一段是关于大河和枫美的,本身其实还好,不过我要提一嘴为什么那个掩耳盗铃选项屁用没有,因为它有些时候给的居然是女主视角,当然那个选项打开后静音了男声,那你给你X的女主视角啊!!还有配角一对一的戏份居然会比男主一条线的一对一戏份还要多,真的让人无语。 然后就是学妹这个角色,一个夹杂着葵(君彼女)和杏姐还有奈奈子属性的人物??除了加深这部作品意义不明的程度我找不到第二个用处,颜艺社你们不是来写恋爱喜剧的吗?一个女主在共通线能描写的像个女配一样,高光时刻几乎没有,而且明明是学妹的主场,为什么一堆角色都在说男主和心很配啊??连男主自己也开始对心有点在乎了,哎,真的不想吐槽了。 接下来就是学妹线,颜艺社不想写4个女主可以考虑下写2个女主的,学姐和学妹都写的依托,进线了能不能专注一下个人呢?把其他人扔掉好不好,你这进线之前就已经很差了,和不进线的区别我都不知道在哪了。。结尾响完ed之后居然就没有了,所以我到底打了个什么,意义不明的女主+迷惑的剧情+微薄的恋爱感+强行的群像+突然的结尾,这条线绝对是整部游戏最糟糕的线。 拒绝学妹之后,真的这个角色从进线到拒绝都是一股子迷惑的味道,她的存在到底有什么意义啊? 第三部分,修学旅行篇。 颜艺社在这里明显地减少了过多角色出现的场景(真的太晚了。),开始着重于描写几个角色之间的感情变化,所以观感比前面要好的多,剧情也开始变得正常了,然后未爱挺可爱的,从开头我就觉得这角色很有意思,而且中途她还对男主有点挑逗的意思,(md谁在乎其他角色,我好想要这个啊。。。) 切视角的问题还是很大,本来男主和基友们的对话特别有日常的感觉,我都要代入进去了,结果又开始切了,说真的打到这的人应该也不会在乎代入感了,也就我这种蠢货搞什么献身精神。 本来想着修学旅行篇应该是标准的两个女主修罗场环节,剧情应该会变得更加有趣起来的我看到了男主和青梅走错车厢的剧情发出了笑声, “颜艺社写这种搞笑多好,就要这样嘛,emm等等情侣酒店,很正常嘛,待一下也不会怎么样,估计这里是进线的地方吧。” 然后看着两人互相安慰的场景,我停止了思考。 “(⊙o⊙)…选项呢??嗯?啊?啊啊啊啊啊啊!!!囊的,都系得,what are you doing ,are you kidding me??I don't understand it。” 这一段和青梅的戏份,有点逆天又有点甜,不过这里不该直接进线吗?干了这种事还选个P啊! 之后回到了开头的部分,真的是倒叙啊,一开始应该就没打算好好写学姐学妹吧,然后就是心和男主逛街的部分,走丢之后再回来的这个CG真的画的很不错,有那种茫茫人海中偷偷抓住心爱的那个他的意境,有点羞涩又有点惊喜的青春感。 顺带讲下3对CP,会长这对不太能接受,即使光太的本心是好的,也确实帮了会长一些,但之前强行壁咚的逆天事还有在学生会选举爆出会长的过去揭伤疤以及跟踪狂的行为真的让我心情复杂。 怜X未爱,怜本身的戏份偏少,也没怎么写过他的过去,而且他一开始也不是男主的基友,搞得我一度遗忘了这个角色,不过未爱我挺喜欢的,因为这货是真的好可爱啊,整天嚷嚷着我是最受欢迎的女生(我是塞Q来打),浓浓的沙雕感,配上性冷淡同样自我感觉良好的怜客观讲还是有点配的。 大河X枫美,混沌小恶魔配上单纯抽象男,大河除了有点过于凹人设之外还好,看小恶魔被单纯的沙雕搞害羞还有点意思。 心线,怎么一开始还有多人约会???约会要一对一啊!都进线了我不应该享受恋爱的快乐,八日你别搞你那群像了行不行,你对群像的理解程度只有大家一起做事情吗??还有为什么要转到其他CP的视角,我居然能在一条个人线里看到CP图,男主还说了句“没必要给女主分个三六九等吧。”编剧你看看你自己写的这句P话,你倒是贯彻一下啊,自黑??这点程度可不够哦! 不过除此之外没什么可以吐槽,心真的就亲女儿,一对一的恋爱场景很多,大多数时候都能调动起情绪,因为这条线偏长且切换视角并不频繁,所以代入感也不错,其他角色们的吐槽也很有青春的感觉,比前两条不知所云的个人线要好上不少。 青梅线,感觉挺随便的,在之前的剧情里我对这个角色其实不是很喜欢,因为我感受不到这货有多爱男主,而且随便进别人家真的好败好感啊(虽然男主也挺逆天就是),顺带一提这条线的一个H场景是真的逆天,左边是青梅和男主的合影,右边就是男主和青梅的鱼水之欢,回到这条线本身就是两个熟悉的人寻找恋爱的感觉,个人感觉有点像寄宿之恋的理兔线,但不如理兔线,毕竟人家老夫老妻的感觉营造的很不错,而且为什么还是这么短啊,和心一样的CG数,剧情比她短了一半唉! 最后写点感想吧,本人一开始其实不是很想碰这部作品,CP问题倒不是最大的,而是之前恋双给我的阴影,翻我主页你就知道我当时有多痛苦,我其实很清楚颜艺社是写不好群像戏的,恋双男女主那几个都没有写好,之后碰这部作品的契机是因为有人借这部作品谈了一下代入感的问题,认为galgame的代入感应该分作品举了伪娘作的例子,本人不认可这样的说法,因为我自己的体感表明,伪娘作我也可以代入进男主,于是我就写了一下当时我对代入感的个人看法, 但其实当时写的东西由于本人知识储备不足的原因,根本就不能准确且无误地描写出代入感的产生原因,所以为了探求对代入感的进一步了解,我认真打了一下这部作品,花了将近3天的时间,总共打了几千字的评价,最后目的也达到了,搞明白了一些关于代入感的事情。 说真的,为了这部作品花了这么多时间,你说我讨厌这部作品吗?其实也没有那么讨厌了,真的打完这部作品观感其实还行,毕竟后两条线的水准就是普通废萌的水准,又不会搞你,但我也不会因为打完了体感好就直接把这部作品说成什么优质废萌,而且回过头来想想自己前面被折磨的痛苦,果然还是不爽,不过也不会因此直接说什么粪作就是了,优点缺点我已经讲的很明白,如果你们硬要觉得我说的有问题,或者觉得我打的分低,那以你们标准为准吧,我懒得去争论了,先去休息一下了。
这部作品是一部争议非常大的作品,褒贬不一,而我这几天本着“有屎我先尝,有雷我先踩”的奉献精神认认真真地,逐句逐句地打完了这部颜艺社最新作品——八卦恋爱,如果你要问我打完后的第一感受,我会很明确地告诉你:我以后要是再碰颜艺社的群像或扭曲题材作品,一定要打我,狠狠地打我!! 但我会尽量保证我的评价不被这种复杂的心情所影响,所以开始! 本作以制作组给的选项来看可以分成3个部分,整体的趋势是低开平走,第一部分很差,第二部分小有不适,第三部分趋近平稳,而本作的几个特点,“群像”“八卦”“恋爱”,其实做的都很差。 首先是群像的问题,编剧对于这方面明显地没有做好功课,前期展现了过多的角色,而这些角色本身又没有足够的剧情去让玩家记住他们,再加上本作频繁的视角切换,最后导致我连人都认不清,直到OP结束我才记住了男方,女方那边由于复杂的视角切换,让我选择了随缘。 另一方面,本作一个常驻场景塞了9个需要用笔墨去描写的角色(男主+3对CP+2个女主),有一个场景甚至塞了10个,而且是在前期,这对于群像作品本身就是一个挑战,更何况这部作品还是主打日常系的风格,像其他类型的,可以通过阶级和身份等不同的角度来使角色的区分度更加鲜明,使得整个场面还能维持住和谐,而本作这样搞的后果就是,一旦到这种场景,整个场面完全失控了,我个人感觉特别混乱。 所以讽刺的是虽然是群像,但我本人前两部分观感最好反倒是男主和几个角色之间的互动,而不是一堆角色在一起的混乱场面,不过在趋近平稳的第三部分,颜艺社开始着重于描写几个角色之间的互动,群像本身的优点就体现出来了,几个角色之间的互动不仅提高了观感,还使这一段的剧情增色不少。 第二个地方就是八卦部分,其实就是看他人恋爱,这种设计在日常系主打恋爱的galgame里本身就极其不搭,像动漫影视剧小说,基本上只要说写的是群像,观众都不会在乎看别人恋爱,但galgame不一样,galgame本身的特点就是代入感,玩家在玩galgame是以一种在扮演男主的心态在玩游戏的,如果只是配角有感情戏没问题,但把这个当特点就很炸裂,你能保证玩家不会喜欢上哪个配角吗? 其实也不是没有写配角感情戏的作品,但这些作品要么主打是剧情要么这些配角分到的剧情量也不会很多,但本作就是要逆天而行,不过客观评价的话配角感情戏有2对写的还行。 剧情方面的话,颜艺社的剧情本身就挺抽象,这部的剧情就更抽象了,以往还有一点逻辑,本作你根本就不能带有一点思考量来玩,很明显可以察觉到剧本为了乐子甚至牺牲了一部分剧情逻辑和人设,而且分配上出了大问题,本作的文本量偏少,却塞了3对CP4个女主1个男主,而3对CP都是无基础恋爱,在这种情况下既要保证配角的感情戏,又要保证男主这一边的恋爱,本身就极难,而颜艺社...我不知道他们在想什么,把一条共通线拆成3段,而且分配的极其诡异, 作品的结构是第一部分最长结尾可攻略学姐,第二部分结尾可攻略学妹,第三部分可攻略2个同学,按照正常的逻辑第一部分应该重点描写学姐,但这部作品就不一样,第一部分居然重点在2个同学这边,学姐的描写太少了,个人线也很差,完全不懂这条线的设计意义, 第二部分则是主要描写2对配角CP和2个女主(学妹和黑毛),观感依旧很差,因为第一部分没怎么描写学妹这个角色,让她无法和另一个角色抗衡,分到的剧情也少,而且她本身的人设也挺...因为是无剧透的评价就不讲了,还有学妹线真的是有一种不可名状的美,两对CP反倒分到了不少剧情,写的还能接受, 第三部分就是收尾了,3对CP都分到了个单独的场景,感觉帅哥那一对比较差,因为之前没给他们安排太多剧情,剩下两个都差不了太多,而男主这边,2个女主之前的剧情就立好了人设,同时有了正常的一对一恋爱场景,第三部分的观感是十分不错的,虽然还有视角切换的问题,但勉强可以忽略掉。 心的话,进线前这个角色就是本作塑造最好的女主,无论是剧情还是CG都给了非常不错的待遇,本身的人设也还算讨喜,不过整条线其实也只是一般的水准,只是在前面两条的衬托下显得比较好而已。 青梅的话,这个角色本身的塑造就是一般女主的水平,因为之前的一些剧情让我对她的看法偏差,她的线也就是中规中矩,恋爱感也比较足,而且因为是青梅所以和男主相处起来的感觉会比较有趣,但是偏短了点。 接下来就来讲讲本作代入感的缺失问题,本作的代入感极其薄弱,我一个玩伪娘作都能代入的人居然一开始代入不了本作的男主,问题在哪呢?我一条条讲,首先是本作男主的思维模式极度抽象让人难以理解很难代入,然后是本作频繁的视角切换让我完全很难去代入一个固定的视角,其他galgame大多都是切换几次,也仅限于男主和女主之间的切换,但这一部可以出现从男主切换到男配再从男配切换到女配的操作,甚至进线了都要切(切换的还不是这条线的女主。),这种操作不仅加大了人物和剧情的理解难度还让人更难代入男主了,还有就是男主本身的剧情量偏少(和一般galgame比),我对男主的了解很少,直到第三部分主要描写男主和几个角色之间的互动才渐渐的有了一点代入感,(顺带一提,我居然在中途先代入了一个男配。)最后就是颜艺社的段子还夹带了一些打破第四面墙的元素,使本就为数不多的代入感雪上加霜。 再来说一下立绘,几个女主的立绘画的就那样,但是男主母亲和男主妹的立绘画的那么好看,他们画师真的很喜欢这种操作,就像恋决我最喜欢的立绘是班长的立绘一样。 当然本作并不全是缺点,优点还是有的,本作的音乐非常好听,很多时候恰到好处能很好地调动起我的情绪,让我能够更加沉迷于一些还算和谐的地方。 然后是乐子,如果你是单纯冲这个来的话不在乎任何剧情合理度和我以上提到的任何缺点,这部作品绝对很适合你。 然后就是CG(不考虑HCG),颜艺社的画师在这方面一直都挺好的,即使本作立绘有点拉了,但CG却保持着颜艺社一贯的水准,除了有2张不太好之外,其他CG基本上画的都挺不错,极高地提高了观感,算是保住了一部分下限吧。 最后总体评价一下这部作品,我的评价和我对海绵宝宝1011季的评价差不多,“没有网传的那么糟糕,但也没有多好”,有些地方确实还行甚至小有亮点,但更多的地方让我感到不适和恶心,亮点不足以盖过缺点,本人的评价很低,如果让我以评判一部galgame的方式给这部作品打分我会给个4.5分(10分制)。 评价逻辑是:作为一部galgame,为了追求乐子牺牲了人设和剧情,本末倒置,第一部分大部分场景角色过多让人感到迷惑和混乱,并且忽视了应当重点描写的女主,第二部分为了配角牺牲了一个女主让人无法理解,即使第三部分观感回升也无法掩盖前俩部分观感爆炸的事实,在学姐和学妹的个人线中分给配角过多戏份导致个人线的体验极差,其余两条线路虽然平衡了戏份,但刻画的也仅仅是一般水平,至于本作的最大特点——群像,写的也偏差,而对于galgame本身应当重点深化的代入感, 也极度地不重视,反而在一些细枝末节的地方——音乐和CG,制作的不错,实在是舍本逐末。
⋯