关于技能我来补充下。
1. 蓄力和雄吼是叠乘的,叠乘后的数值减去敌人防御就是伤害。
2. 下回加AP和本回减伤的特效,和其他技能的相同效果是可以叠加的(防御、招架、牵制、迂回、回避)
3. 1.02版本下,如果在雄吼的状态下蓄力,蓄力的效果将会一直保留,之后所有攻击都有蓄力。应该是个bug,但走速攻流的话这个bug不想用都不行。但怪物是正常的,对玩家没这个bug。
4. 毒伤害hard模式下是10%,普通20%。一些怪对毒免疫,只有很低的概率才能附上毒,大部分情况都是miss。(诅咒会直接miss,毒剑会显示miss,但伤害正常扣,不会附上毒。我试的hard,普通怎么打都能赢没试的价值)。堕落塔的花,深渊塔的堕天使,以及好几个超高血的红点boss都是毒免疫的,想走防御流+毒杀的省省吧。
5. 乘隙在弱体状态下,攻击力为原来的3倍。致死毒没试,应该一样的。
6. 弱体化技能不叠加,按效果最高的算。
7. 咒剑我没仔细试,但混沌槽大概一半的时候打上去就10+的伤害,不吃蓄力。hard模式下根本没卵用。
8. 乱斩是全游王者 ,不管速攻还是防御都可以用。最早获得乱斩在20F的剧情大蛇,之后有狂放奇花,23F红点,圣堂上位骑士。深渊塔也有,但具体谁爆我没统计到。吸魔最早29F红点爆,深渊塔很多怪都爆,想刷的可以刷着玩。
9. 所有技能大致可以分为常规技能和特殊技能,常规技能大部分怪都能爆很容易刷,特殊技能只有特定怪能爆,不刻意刷可能打完都没一个。我统计了每个怪爆的技能,太长就不放了。
10. 回避和残像斩不叠加,只能回避一次,对于连击系要挨第二次。
11. 回避可以抵消下一次攻击,但无法抵消特效(痛打的眩晕,污染的毒,枯竭扣体力),吸收被回避后敌人不加血。
12. 虽然技能描述是“下回合伤害减少xx”,贯通描述是“无视防御”,似乎减伤和防御不矛盾,但实际上贯通可以无视防御和减伤。只有回避可以回避掉贯通。
更正:乘隙1级时候是3倍,5级8倍。当中几级升的太快忘记记了,可能是3/4/5/6/8?利用蓄力+雄吼+乘隙可以打出单次2k+的伤害。弱体乘隙流比想象的更好使。
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关于技能我来补充下。
1. 蓄力和雄吼是叠乘的,叠乘后的数值减去敌人防御就是伤害。
2. 下回加AP和本回减伤的特效,和其他技能的相同效果是可以叠加的(防御、招架、牵制、迂回、回避)
3. 1.02版本下,如果在雄吼的状态下蓄力,蓄力的效果将会一直保留,之后所有攻击都有蓄力。应该是个bug,但走速攻流的话这个bug不想用都不行。但怪物是正常的,对玩家没这个bug。
4. 毒伤害hard模式下是10%,普通20%。一些怪对毒免疫,只有很低的概率才能附上毒,大部分情况都是miss。(诅咒会直接miss,毒剑会显示miss,但伤害正常扣,不会附上毒。我试的hard,普通怎么打都能赢没试的价值)。堕落塔的花,深渊塔的堕天使,以及好几个超高血的红点boss都是毒免疫的,想走防御流+毒杀的省省吧。
5. 乘隙在弱体状态下,攻击力为原来的3倍。致死毒没试,应该一样的。
6. 弱体化技能不叠加,按效果最高的算。
7. 咒剑我没仔细试,但混沌槽大概一半的时候打上去就10+的伤害,不吃蓄力。hard模式下根本没卵用。
8. 乱斩是全游王者 ,不管速攻还是防御都可以用。最早获得乱斩在20F的剧情大蛇,之后有狂放奇花,23F红点,圣堂上位骑士。深渊塔也有,但具体谁爆我没统计到。吸魔最早29F红点爆,深渊塔很多怪都爆,想刷的可以刷着玩。
9. 所有技能大致可以分为常规技能和特殊技能,常规技能大部分怪都能爆很容易刷,特殊技能只有特定怪能爆,不刻意刷可能打完都没一个。我统计了每个怪爆的技能,太长就不放了。
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