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天使☆騒々 RE-BOOT!
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游戏
天使☆騒々 RE-BOOT!
!
!#@)J*
2023-05-01
该评论含有剧透,点击展开
我觉得柚子社真的变了……之前从DR到魔女的夜宴到RJ,你能看到一个共同点就是,共通线妹子对你其实没什么感情,或者说,至少在共通线期间你跟攻略对象是不会走到超过朋友那一步的。 之前这些作柚子共同的节奏,就是从进入个人线后,你们才开始有更多的邂逅,你会逐渐意识到喜欢妹子,妹子也会逐渐意识到喜欢你,然后双向奔赴,像在天色幻想岛中,主角跟夏莉解决事件后,夏莉意识到对老师主角的喜欢然后课堂上0721……这种属于柚子社屡试不爽的桥段了。我不觉得这是个偶然,或者说,柚子社其实原本最为擅长的就是个人线塑造这种双方恋爱上的感觉,我觉得这是之前柚子最吸引我的地方。一般的节奏就是,共通线和所有人从陌生人成为朋友,然后个人线从朋友升格为恋人,这算是一个标准式,能把握好这种朋友→恋人感觉的,基本都能做出些好游戏,比如Lovelycation什么的…… 不过这种风格,从咖啡屋就走形了……之前咖啡屋我也在知乎写过一个评价,这里简单重复一下,简单地说,咖啡屋同样是试图在个人线开始塑造感情,但塑造得非常失败。具体地说,咖啡屋从双向奔赴变成了主角单向奔赴,主角对妹子拼命地说我宣你宣你,妹子没啥感情变化,所谓感情波动都被事件上不能交往的状态所取代了,比如女主说我是死神不能和你交往,反正就是突然得到了身体成为人类,突然就喜欢上主人公了,就非常的突兀,感觉男主变成了单向舔狗,这也是感觉咖啡屋对比之前历代作品都很失败的地方。 而这一作,感觉算是反过来了,前世这一设定感觉上就非常像拔作标准设定,因为它造成了一个,任何女主在过去大概都已经被攻略过的现状。共通线上基本就出现了,其实大家都喜欢我的设定,最后无非是我选择触发谁的事件,进而双方立刻就会进入恋人状态,这就把柚子原本比较擅长的,朋友→恋人的过程彻底砍了,你们一开始好感度就足够高了。 实际上也能看出,这一作的特点就是妹子会自动往上扑,其实一开始与蓝粉女主接触的时候你就能看出,换作柚子社历代王道男主,绝对不会能那么轻易地融入社牛三人组的,但这作男主却可以。这一作,男主没有像魔女的夜宴那样改变自己,主角不需要变得阳光,不需要改变什么,因为“是魔王”,喜欢你还需要其他理由吗?女主也没有什么改变,女主只是察觉到自己喜欢男主的事实,并确认关系罢了。 这一切变化,会导致两个结果,一个是爽,没错标准的倒贴爽文展开,这种展开在很多galgame里都有,我觉得我应该不用举太多例子了,比如颜艺社大部分作品都是这种倒贴风,但颜艺社擅长的是写修罗场,柚子没这能力……反正再加上柚子传统讨喜的画风,实用度也很高,总体上评价肯定会不错的,至少可以说中规中矩。但另一方面,柚子原本最擅长的东西,现在荡然无存了,这就导致柚子不免会脱离原来的“高级趣味”,在剧情上落俗套,缺少了一些代入感,缺少了恋爱的感觉,更多的是美少女对感官的刺激,所以我听到有些人吐槽柚子这一作日常剧情白开水了,这倒也正常,因为感情线没得写,日常也只能写成那副样子了…… 怎么说呢,作为一个在上岸失败后让玩家明示“我要重新下海”的作品,柚子社这一作的目的是达到了,但下海下的有点彻底,希望这次回血一波以后能重新看到柚子社最可贵的东西吧……
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B
bioslzk
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!#@)J*
2023-05-02
日本人虽然表面食草,其实内心还是很饥渴的,并不是说,不想取老婆的人多,喜欢玩全年龄的人就多,咖啡厅的女主可能因为死神的身体会有诅咒,所以不能跟男主谈恋爱,所以要转生过才行。
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超
超级虫且
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!#@)J*
2023-05-26
为啥会觉得爽?倒贴都倒贴的不彻底还爽,老师线的老套剧情拒绝,蓝毛的试用期,女王线直接就我憧憬魔王,但莫名其妙一下子但是我喜欢的是男主,下海下的彻底只能说完全没感觉到
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超
超级虫且
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超级虫且
2023-05-26
海里的爽作可没那么磨叽。。。
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