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游戏
天ノ少女
守
守护者
2023-02-06
该评论含有剧透,点击展开
随着琉璃之鸟的ED落幕,界面《久远之茧》的音乐响起, 心中有许多感叹难以用语言去表达吧,但仔细想想还是写点什么吧.... 首先是本作,虽然和前两代不同的是画风变得文艺但也不是不能接受,音乐方面MANYO 依旧是实打实的好听,铃鹿笔法的进步是肉眼可见的,作为终篇的推理虽然差强人意,但也算给整个系列画上了一个还算圆满的序号吧。 作为起点的《壳》借鉴了京极夏彦的《魍魉之匣》,所以剧本的完成度是相对较高的,最终《壳》获得的评价也不低,但总体的故事框架与前作《恋狱月狂病》相比还是差别不大。而从《虚》中可以明显感受到铃鹿想要在叙事上有所突破的决心,他将故事分割成《过去篇》与《现在篇》两个大篇章来交互讲述,宏观的架构值得肯定,前后的伏笔与收束也较为到位,或许会有人说虚少大量的文本减少了游戏体验吧,但是对我来说从头到尾基于两个不同的视角来看这个故事是从始到末叙述了整个过程。事实上整个系列也是通过侦探视角、第三方视角、犯罪视角的交织编排这个样子讲述的。天的叙事则大量地删减了日常的篇幅,使案件的节奏更加的紧凑。这点算是有利有弊,利在于整体的阅读很流畅,不用担心被无关的日常事件打断节奏,但是很多地方有一些不自然的闭合或收束感,以及缺乏情感冲突与情绪爆发,没能很好调动玩家的情绪,产生共鸣。 整个系列游戏中战后的社会环境还是表现的比较明显,无论是《虚之少女》中的雏神村,还是《天之少女》里的美军基地,都有着穿过屏幕的时代感,并结合了当时时代背景复兴时期文学,或是宗教教义,以映衬主题,渲染故事氛围,增加文艺感与神秘气息。《壳少》与《神曲》、《虚少》和七宗罪,《天少》与九重天,尤为明显颇有些神学的影子,另外主线中的《壳之少女》《炼狱之羊》《伊甸园的少女》也暗喻了游戏中人物的特质吧。 纵观全篇,偏执(paranoia)这个词,一直贯穿着整个系列。人心中皆有偏执,偏执会束缚人的内心。六识命对美砂的偏执,间宫父子对美砂的偏执,花恋对理人的偏执,千鹤对文弥的偏执,文弥对冬子的偏执,还有玲人对冬子的偏执。求不得,这份感情就是偏执的来源吧 游戏推进过程中玩家仿佛代入角色其身临其境一般,尤其是玲人举枪对着六爷审问那般,将心中那份愤慨以及对受害者的哀伤迸发出去,最后将六爷逮捕,仿佛一切都结束了,总算斩断了这延续了数十年的偏执,终于严冬过去,终见春天。再次来到湖畔,见到少女仿佛像昨日的她那样,不过终究两人走的是不同的道路吧,侦探这么想到,此时一只青鸟飞过...
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守
守护者
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守护者
2023-02-06
代表着真正的结束了吧
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已经到底了
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