正解。楼上下评论吹的飞,玩了之后我只想说一句话“什么玩意!!!”还数一数二,可拉到吧说倒数一二我信。这玩意就像是把一部RPG把地图,探索,委托,刷怪等等要素全部删掉,只留下npc对话和一套固定战斗画面。学校,基地,战斗,三点一线的据点模式。剧情就更拉跨了,直接了当的说学校的剧情基本就是一堆废话。男主学生和悪干部的两面性完全没有像路人甲,女主像白痴一样无条件信任除了名字之外一无所知的男主。男主赚好感博取信任的剧情没有。彼此刺探的惊险反转没有,尼玛男主这潜入比在自己家里还安逸。每天就两句不痛不痒的废话后就回家动手,我拜托你下次直接动手OK!
里面角色像机械一样每天来来去去就那么几句话,甚至部分还会在中后期不断重复同一段对话(为什么我说剧情像npc对话一样)这剧情甚至让人当一个完整的故事看都困难。
作为拔作Hcg和cv演出确实是上等,但是跟上述垃圾剧情结合起来之后,割裂感极其严重,因为日常剧情和H剧情之间几乎毫无干系。简直就像一碗白饭里非要放几颗老鼠屎进去,除了糟蹋白饭本身毫无一样。
代入感。。。一款好的RPG能自由畅玩有代入感,一款好的adv引人入胜有代入感,但面对npc对话组成的剧本,重复且半吊子的游戏系统要有代入感到话,恕我达不到这种境界 (→_→)
1
赞
⋯
已经到底了
就在準備開始遊戲的時候,身體莫名感到有點不對勁。
據說人類到了絕境時,將會有不可思議的事情發生。而現在,就是見證奇蹟的時候了。
─── (╥﹏╥)
作品為了增加遊戲性,特別地加入了戰鬥元素。
玩家能夠選擇不同的怪物與女主戰鬥,這些被選中的怪物亦會隨著戰鬥次數而變得強大。
當等級提昇到一定程度時,怪物甚至可以進化成另一種生物。
不斷的戰鬥、不斷的變強,打倒女主、捕獲女主、羞辱女主.........
這就是本作的一切。
─ Σ(゚д゚;)
然而所謂的怪物,卻只有六種類而已。分別為主角、蜥蜴人、泥漿人、進化x3......
至於戰鬥系統更是單純的浪費時間。
那近乎平A的操作性以及難以言喻的困難度,使得玩家只要習慣後就只會是機械式操作。
雖然二周目可以略過戰鬥,但如此奇妙的戰鬥系統已經扣掉了不少分數。
如果想增加遊戲性完全可以參考《侵蝕-零-》的系統樹,而不是弄出這種莫名其妙的玩意。
─── (つд⊂)
只可惜,本作還有更奇妙的東西。
故事如同介紹所說,主角作為一個野心勃勃的高富帥,他機智地化為普通人混入女主身邊。
不過卻完全派不上用場。因為這位高富帥的存在感甚至不及戰鬥狂‧蜥蝪人。
「ま、俺が勝って時は、お前を俺の女にするけどな!」這是何等的霸氣。
與之相比,明明介紹說的是謀略,但實際只是平A的路人主角,真是括弧笑了。
─ (  ̄□ ̄||)
劇本的流程主要是聊天→戰鬥→工口→好感度→聊天→戰鬥→工口......如此反覆。
如此的成果就是亂七八糟的背景+雜亂無章的劇情。
要知道本作可是敗北PLAY的設計,但由於「主角」不是女主,因此也不會直接BE結束。
但畢竟所謂的敗北PLAY就是要不斷的敗北,較為重視數量的設計。
因此在缺乏劇情的支持下,大量極為相近的流程會使得本作微妙的模板化...............
然而沒有劇情、沒有塑造的魔法少女,其實也沒什麼存在意義。
─── (っ﹏-) .。o
整體來說,本作的唯一良心恐怕就是那些END而已。
如此質量的劇本竟然還有這麼多的END路線,實在讓人不得不稱讚一下。
不過到最後奇蹟也沒有發生,由此証明プレイ!プレイ!プレイ!屍 是騙人的。
明明越玩越不舒服的說,說好的燃燒生命、說好的交配本能究竟跑到哪裡去了.........
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