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スタディ§ステディ2
貓
貓控
2022-11-19
这个e-mote,虽说初上手感觉还不错,动作也自然,也有配合台词变动。但是游玩时间长之后感觉有种莫名的别扭,很僵硬,不够自然。 我寻找了一下原因,结果感觉是因为人物模型长期处于一个角度的面向导致的。 通常的GALG采用静态立绘的话,每个角色至少会有2面朝向,下本钱的甚至有3-4面朝向不同的立绘。这些角度的多样性得以呈现出一个人物立体的模样,玩家可以通过此脑补完成该角色是一个什么外貌,标志性pose以及肢体语言的喜怒哀乐。 SS2这作虽说是立绘会动,但本质上就是固定一个朝向,如果动作偏大点的话甚至有点变形(白毛的立绘明显)。 特别是萝莉的立绘,整个游戏下来无论在干什么事,无论主角与她关系进展多深,永远是侧身歪头面对主角我看着她都觉得累,恨不得把她整个身体板正。这个动作如果单独提取出来作为一个侧身是非常可爱的,甚至拥有标志性的竖中指pose,可以给玩家充分的视觉享受。但作为主立绘还是非常欠妥,无论如何主立绘应该是四分之三正脸到全正脸左右才可令人舒适。 综上所述,其实对于我个人而言,多样性de静态立绘要比固定视角的emote体验要舒服的多。 其实把立绘的emote经费丢到HS或许会更好,哪怕只把那一次炮到天亮的妈妈类特色HS做成动态。 就立绘而言顺眼程度是学姐>白毛>辣妹>萝莉。 虽说萝莉的emote难受,但没想到萝莉的HS是如此恐怖的官能一条龙。 一开始破处未遂我以为妈妈类又开始发神经浪费HS次数整什么花活,没想到之后的芒果扩张→破处→被反推→被榨→纯爱贴→魅魔→西瓜肚一条龙下来,配合最近流行的雌小鬼风格,简直把萝莉这种属性能做到的官能度拉到了极致,实属意外。 萝莉也是4个女主最不白给的一个了,配合上约定成俗的英雄救美抱得美人归桥段,整条线下来观感全程舒适。 反正要出FD的话肯定是白毛了,如果可以的话我希望算上这萝莉一份。
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梦
梦中飞翔
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貓控
2022-11-28
干西瓜肚不会动胎气导致流产吗?
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爆
爆椒牛肉面
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梦中飞翔
2023-12-14
毕竟是二次元,不用太认真。就像经常有的作品描写的不中出就不会怀孕一样,先走里面也是会有jz的,所以这个也是不靠谱的。
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