具体来说说包括新章在内的全部作品。
最核心的问题:单薄的角色人设和复杂的剧情展开目标之间强烈的不匹配的违和感。这来自于和泉的萌系画风,也来自于几乎用一个词就可以概括的各个女主的人设,最后看起来最复杂的可能还是yuki?
整个剧情的实质是黑深残的杀戮游戏,但整个皮都是萌系日常,这导致观感非常的纠结。可能也是我个人的喜好,我是不喜欢开场看见一个王道贤妻女友+温柔正义感强善良傻白甜被强制be的。男主不能说废,因为他所有问题都来自于不对等的信息,等信息对等后就变得很强了,但虐主是避免不了的,虐女主的肉体,虐男主的精神,这种高难度剧本也真亏他们敢去碰……甚至在yuki这条线里还被威胁了一点点的类ntr(与一那句话),这些传统意义上的雷点,只能说真是敢写啊……反正我看着画风进来,乐呵呵地看超能力展开然后突然miyako就送了,我当时直接就想弃坑了……包括yuki这条线,在和男主啪完后be,我觉得这应该也算挺忌讳的吧,只能说佩服,真的敢写。
个人评价剧情设计上冬>天>春>九,观感上最好的其实还是天线。我不管遇到什么永远站华哥(
九线加上新章的补完才算相对完整,但作为分割的第一作,啥都没讲清楚真的挺忌讳的。春线感觉男主除了喜欢前辈的胸没别的了(。天的兄妹相声真的是可以无限循环的那种,只有天线我是打开男主语音看乐子的,开auto模式享受极致的嘴臭,值得拥有。yuki的线最王道也最稳,把该讲的坑基本都讲清楚了,但,还是那句话,站在虐妹和王道热血剧情的中间线上的剧本,真的是在火坑上跳舞。我个人是不喜欢这种be流的剧情的,虽然要佩服剧本这个极其王道的构架写法。
嘛,玩了不亏,但认真玩确实没必要。里面探讨的很多东西都太单薄了。比如如下:
1. 与一那种天性恶,除了作为boss的工具人地位以外还有什么意义吗?没有,既没有打算改变他,也没有打算彻底消除他,也谈不上什么让他赎罪,甚至还搞那种“杀了他就会变成跟他一样的人因为主角也沾染上了杀人不干净了”,真的,传统到极致的日本价值观,不管发生什么都不能杀人,只要杀人人就会坏掉,所有事情都会坏掉。我倒不是说杀与一就是对的,但人家都恁到你脸上了,正当防卫有没有听说过啊……
2. 九条都作为第一个女主人设单薄到不可思议。我最开始看她兴致勃勃契约我还以为是正义感爆棚人设,然后发现人物全部用途都变成了做饭工具人,大小姐什么的除了标签以外一点用都没有,你见过哪个大小姐天天打工不能休息然后买菜货比三家极其居家主妇同时发生所有的超能力事件都一点不借助财团的力量的?她那个大小姐人设真的只是个标签,她的正义感也只是个标签,她的能力从偷窃到支配的转变本该是个很好的角色立体化的点的,但之后miyako也没有做什么有用的事情,就那么阻止了一下男主杀与一就完事儿了?emmm,太浪费miyako的白丝人设了(
3. 其实这几个角色的能力,说实话都是bug级别的。绝对支配+能力夺取的miyako,心想事成的愿望机春风前辈,绝对抵消+无敌潜行的天,甚至高峰都是空间封锁+远距离切断,男主也是时间能力,其实这么看yuki其实是最弱的,除了对boss特攻以外好像没啥用()然而整个剧情的核心都是以并用多种能力的战斗为中心,而且都聚焦于男主,而不是不同角色的能力合作,也并不是单个能力的极致开发,这种很微妙的矛盾感真的挺难评价的。这几个能力随便拉出来放在其他游戏动画里都是boss级别的能力啊……
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赞
⋯
已经到底了
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