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妖獣戦記A.D.2048~真・説・序・章~
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游戏
妖獣戦記A.D.2048~真・説・序・章~
菖
菖蒲子
2022-02-08
我记得之前有不少评论来着,怎么都阵亡了。 这游戏之前看到的时候我极其好奇,因为资源稀缺,去年买了正版(两个平台各打折一作)。你要说它难吧,倒也不是难不难的问题,就是让人玩起来不舒服。 首先是视角是45度,而场景主要是室内,实际玩起来就很别扭。然后就是之前被人疯狂吐槽的命中率和伤害值,这游戏命中率极低,再加上输出数值不高(普通怪三五个人集火能打死就不错了),导致节奏极其拖沓。而致命三连是,它的关数不少,每关都有数倍于主角团队之上的怪物,这就导致整体流程体验来说非常累,就算开了最快速度还是如此。上面说卡站位是对的,不考虑我说的视角这点还是挺容易实现的。 这个游戏有等级系统,但是等级作用并不大,永远不可能割草。当然,这个等级系统可以继承到下一作。 总的来说,不是很适合现在去复盘。它的cg和回血很精致,但也仅此而已,重点并不在剧情和人物塑造上,而是离谱的战斗系统上。如果你想体验地狱一般的现实战斗场景,这游戏倒是首选。你的每个指令都可能导致团灭,而敌人并不会给你喘息的机会,会死咬着你直到你队伍全灭。同时那无数的怪物战术,也确实极具压迫感。(毕竟你能上场的也就6个)
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