从大佬这个思路来看,我的看法是,拔作岛和绅士监狱的创作上是相似的。不过,可以这样理解。三个女主和三个反女主是一一对应的,或者说互为表里,或者说互为阴阳。同样GR的新女主和男主是对应的。同时,男主和7个女主一起构成一个比较完备的主题解构,而不是精神分析。当然,按精神分析来理解也能对得上,尤其是对绅士监狱这一作,不过如果从性与爱与(大小)世界的关系(与大世界的关系首先以规则体现,形成冲突,作为引子;与小世界的关系首先以心理冲突和角色间的互动体现)这个主题的角度切入,我认为可以贯通这全部三作。另外,二道贩子这样定位的角色是反光板,而其他路人,是作为一般性例证,共同体现主题。同样按我这个角度来看,如果说,主角们构成了一个完备的(用作表达主题的)小世界,那么所有的角色则一同构成了最终的完备的大世界。所以说,裤撸破这几作编剧上厉害的的地方在于,它们的剧情中不存在无用的点,只有详略主次的区别,却没有多余的笔墨。在黄油剧本中出现这样的作品并且写的能够获得到玩家认同,确实是有点不得了的。
ps,画师这个问题,与其说本作是退步了,不如说是为了配合氛围选择的气质。不过,我当初就是看了一样拔作岛的海报,觉得这游戏可以跳过了 ╮(╯▽╰)╭
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PS,我觉得这几作的主题都在于对暴力的探讨和对反暴力行动的探讨。当然,这是抛开黄油本质来说的。表现形式虽然不同,但青蓝和郁金香的环境都是一种暴力,同样是岛国那边最常见的暴力,系统性的深刻化的软暴力以及由此衍生的实际暴力,根深蒂固。自由与不自由,民意的暴走和民意的绑架,这些都只是表现形式,表现虽然不同但本质和对人对社会的伤害是一致的。并且是致命的。根植于岛国的文化传统中,伴随每个人的一生,由差异化到互相歧视再到暴力最后到暴力返还,形成了一个由被害者到加害者的环和一个屈服于环境泯灭(部分)自我的环境基石群体,无意识于自我加害者和被害者双重身份,只是习以为常时熟视无睹。我感觉裤撸破想表现的盘外现象正是这方面。也只有岛国自己人才能有这么深刻的体感。
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是的,Qruppo剧本最良心的一个地方就是,个人路线会发生的事情,在其他人的个人路线也一样会发生,当然因为个别flag有区别会产生变动也都设计的很自然。从拔作岛1到绅士监狱都是这样的良心剧本,不会让人产生个人线之间的割裂感。
另外,都说社会不行的时候就会文艺作品井喷,就日本目前这个死气沉沉的社会,能出现qruppo这样带着乐子的调侃,冷嘲热讽,描绘理想,我觉得真的是意料之中……总之,希望有更多qruppo这种气质的黄油公司出现。
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确实。
嘛~不在舒适区的人会产生更强的表达冲动,也是自然的,毕竟不舒服,就想把自己的感受和诉求告诉别人。反过来如果处在舒适区,就只要开心就行了。等到大多数人都不舒服的时候,就自然会产生变化。不多说
对玩家来说,只要有好作品,总是好的。裤撸破的作品最大的优点还是它确实很有趣
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已经到底了
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