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给大佬递茶6
2022-01-17
差不多一个月的时间,把1和2通了一遍,有的巨大怪物没打,我觉得确实挺有意思的。先玩的夏娃2,在玩的的夏娃1,给我的感觉可能先玩1要好一点,毕竟先出的作品两部作品人物技能不能说是完全一致,只能说是一模一样,毕竟算是继承在同一个体系下的类似于是平行世界的东西。一模一样的东西只能说是同一职业种族的技能完全一致,希望能给主要和关键角色搞点具有个人特色的技能,2里面有mp技能也是居于框架下的技能。虽然剧情描述上让人物都很有特点,技能能体现人物个性那感觉很nice。游戏性爱丽丝一直都很耐玩的,rpg有刷的地方很正常,我感觉只要注意等级和属性技能玩起来挺easy的所以我都是先搞经验率和敏捷两项。2里面花样多一点但也差不多,除非要全部弄特别肝的那种还是自己规划好咋玩吧。内容挺丰富的两部作品,相较于兰斯系类单部作品故事的完整性要高的,毕竟鬼畜王单一部算是阶段的内容和故事或许没那么丰满的架构和少有语音来体现人物特性。确实这类游戏可以总结为在搞黄色的同时顺便拯救一下世界来让人感到满足和愉悦,也是游戏的魅力所在。剧情是为人物服务的,所以我以为每个人物的角色走向在大框架下是有关联性的必然结果,然后再加上制作人员的个人喜恶也就有了故事的大概剧情。rpg嘛角色扮演,玩家的路线有选择但也有限的,如果带入个人情感每人喜好不同管不了。但角色是真实的,故事难免有出入和瑕疵很正常,还算合理就是好作品。如果说要问我从黄油里学到点啥,行动力和脸皮厚才是走向向王道的不二法门
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