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Monkeys!¡
礻
礻其
2021-11-11
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演出,BGM,配音,漫画式的分镜讲真都可以给满分了。 然后是有点争议的剧情,推完硝子和ユキ就看到一堆人说カラス线有多垃有多拉给我吓得赶紧打个存档直接去推,然后,emm,还好·? 不知道是事先降低了期待还是因为真的对上电波了的原因,反正乱序的写法以及最后的感情转变我都能理解,虽说不算特别好但也不至于有多垃,和前面两条线感觉还是同一水准。 但这同一水准以及给カラス线打剧情锁就是最大的问题了。 共通线我印象最深的台词就是 仲良くなりたい ,男女互相理解,关系变好这也基本上是剧情的最终导向了。但硝子和ユキ线都没有过多的去触碰这个话题,基本上就是正常恋爱剧情,解决女生问题然后发糖结束,共校问题也就是到一个试验班级就结束,即然这样最终肯定要到打了剧情锁的カラス线解决对吧,至少我是这样期待的,可能はと也是想这么干的?毕竟他最后还点了一下这个题。 到了カラス线,好家伙上来就三女主问题解决,试验班级已经开一个,接下来游乐园告白,男主母亲事件解决,好家伙buff叠满,你告诉我怎么输? 啪!男主没了。啪!女主和男生要给男主复仇。啪!男主活了。啪!嘴炮一通,事件解决,男女共校稳步进行,结束。 嘶.....?这段剧情真的有作为ture end的质量吗?说白了你打一开始就别打你这破剧情锁,直接四条线放开,解决完男主母亲事件直接发糖结束,这剧情至少在我看来一点问题都没,完美的バガゲー。 但你又偏惦记你那破ture end,最后那段剧情又没解决啥问题,又没显现你那 仲良くなりたい的主题。这段完全就给我感觉是多余的,还是说这段本来的目的是解决小时候カラス小时候人偶被丢了的心理阴影?如果是的话,我靠你写的也太jb烂了吧,我得多意识流才能看出来。你写个遇到一个大问题,需要男女协力解决然后顺理成章推进共校化不比你这好一万倍。 嘛,不过ture end虽然确实问题有点大,不过其它地方属实优秀而且对我电波,总体来讲依然是我今年为止最喜欢的作品。
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