不过坏评声也不少,主要是卖春环节RNG要素过浓,因人而异大幅影响个人体验,这是典型的游戏设计不成熟。如果不是我刚好做了属性固定的普利尼MOD,可能我的游戏体验也会很糟(虽然即便如此我也浪费了很多时间SL
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我个人玩下来没什么大问题. 这作定位不就是暗黑地牢+赤线区吗, 实在不行可以直接修改器提升游戏体验. 会用CE的直接CE, SSG也有人做了发在猫罐上了.
这两天我看到不少喷本作的, 有喷玩法的有喷RNG的还有站在道德高地喷剧情的. 实在再接受不了不玩就是了, 为什么非要把他们心里那些没人想看也没人在乎的东西发出来给人看, 而且还是用哗众取宠的方式强迫读者接受他们的价值观.
本作本来就是因为前期宣发有点破圈的趋势, 引进圈外一群又蠢又坏又政确的傻逼进来我不觉得有任何好处. 黄油老玩家就不说了, 多多少少都知道A社喜欢弄些啥, 想避雷的都能自行机智. 倒不如说看到卖春这题材还想着搞纯爱的我建议去玩小黄油.
我认为早点让这群因为破圈而进来的"新玩家"知道A社是个什么样然后滚蛋是好事, 不然的话万一吹上天又会发生以前那种游戏没玩几部就到处吹到处打滚到处撒尿的小鬼引战全世界的剧情.
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价值观方面是A社的老生常谈了可以按下不表。我也只强调RNG的设计失败问题罢了。
毕竟本作的剧情发展是直接的经营导向,战斗/卖春环节在整个游戏里是无可动摇的首要地位。又不像VB之流机智地给一个“一键胜利”的功能快速过剧情。逼迫玩家使用CE和SSG来舒适游戏并不可以用来掩盖本作最大的设计毛病。
当然因为毕竟只是RNG的问题,后续补丁要修正这个是很简单的操作,就看制作组里有没正常人意识到这个问题。
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喂喂喂,关我们纯爱什么事啊。他们那边是说的是主角一边抢妹子逼良为娼,却又一边说我们只有这个办法,他们是吐槽主角可以抢银行可以倒卖军火可以抢劫财物但却偏偏有这种方式。他们说的对不对尚且不论,但跟我们纯爱党有啥关系…………这真的冤枉 (⊙ˍ⊙)
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但要是一键胜利直接过剧情那和玩普通gal有啥区别. 想看剧情的话比A社剧本出色的其他公司太多了.
RNG这东西有人喜欢有人不喜欢, 众口难调, 这很正常.
我不认为这是一个补丁就能修正的东西, 因为如果要改RNG的话要把整个卖春系统全部改了. 但是多多少少可以期待一下后续会怎么更新.
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根本不用怎么大改,你真的有意识到问题在哪里么。比如增加一个删除词条的药、堕胎、玩坏修复、避孕药入手量激增等等,都是很直白的东西。众口难调又如何,调对了才是好制作。
另外和普通GAL区别?你这话不也是没过大脑么,作画、人设不是独占的?而且这作音乐也真不错,不是所有人都是奔着破游戏性来的,游戏性本来也不是A社的长处。作为商业会社、而不是玩票的同人,让更多人能接触自己的作品来优化体验是其本分。
这作说实话也不差,只是好的要表扬,不好的地方也要明确指出,不需要玩家给公司找借口。
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抱歉误会你了。不过纯爱党也会玩的。因为这作的凌辱(甚至不是ntr,除了个别那种看到被其他人上就说是ntr那种除外)除了白毛回忆外都可回避,更别说以前A社作品就有不少纯爱党玩,因为A作的特点是可回避,如果要吵也不至于现在才吵。现在很多是说的主角抓那些妹子破坏了人生所以谴责,跟纯爱与否关系不大,基本没几个人讨论话题是谴责这里面的纯爱与否部分的。加上也确实有个别妹子(例如清水酱)因此最后彻底被玩坏导致很多人群起道德围攻。这其实是道德侠的事情,在骨王动画就见过很多次类似那种评论了、
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我反而想问你你真的意识到问题在哪里吗? 对光改卖春词条确实可以极大的提升卖春部分的游戏体验, 但是谁他妈中后期还会去卖春?
卖春的目的是为了赚钱, 赚钱的目的有两个: 一个是提升卖春的效率,买各种奇奇怪怪加属性的东西避孕药以及升级卖春设施;另一个是让主角团变得更强好去推图, 加feeling的道具, 回复品, 属性提升, 还有最重要的武器升级.
你要是想卖春你可以永无止尽的卖下去, 卖到最后2000W拿去ミストレス那里也买不了拖车,只能拿她的兔女郎CG, 然后就没了. 这之后还卖春干什么?
这摆在脸上的战斗部分与卖春(赚钱)的割裂感你怎么不说? 我在工厂里捡到避孕药. 我在游艇上刷V级武器的时候疯狂捡避孕药. 我打最后ケモノの道在路上捡道具我还能捡到一个14粒避孕药组合, 哦耶我可以回家给妹子吃继续愉快的卖春了,然后发现通关以后直接回标题画面了, 再看看我最后一次去商店时600W+的钱, 有什么用吗?
想要延长玩家的游戏时间的方法就两种, 一种是增加游戏内容, 另一种是放慢玩家推进的进度. 本作很明显是后者. 不然真像你说的一样一键过图看剧情哗哗哗完了, 哦吼, 剧情挺有意思的, 让后放着给喜欢博人眼球和关注的弱智在论坛上站在道德高地发帖喷这游戏找认同感并和其他黄油玩家战个痛快, 再让玻璃心纯爱玩家和鬼畜信徒对于本作是不是雷大战个三天三夜. 但除此之外这游戏还剩下啥?
关于和普通gal的区别, 我是就事论事考虑了你说的一键过图看剧情,也只考虑了剧情. 没有考虑其他任何东西. 你怎么说话一副想要正面肛我的味道?
GAL大厂里如果游戏性不是A社的长处的话我倒是想问问还有几家在gal里掺了游戏性进去的. 当然你要考虑小黄油那根本不用比了小黄油万岁就完事儿了, 专注于卖春的小黄油不要太多.
本作有没有问题? 有. 细心找的话能找到. 我不想浪费时间精力去找也不想浪费时间精力讨论不代表我认为没有. 但是整体来说没什么大问题, 整体上可以给予肯定, 因此我一开始说的也就是没什么大问题.
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我们说的东西其实完全不冲突,正是因为卖春环节各种各样的细节问题才有不少的坏评,我因为只是回复楼层所以没有全面分析,如果我要全面分析岂是这么点字数可以写完的。
本来就是看到一个好像全肯定的回复“大喊NB就完事”所以回复作补充用意,这下你自己都说了一大段缺点,这才是比较健全的评论。
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可惜没有多路线,不少像你这种玩得太快的人2天就结束了,我个人大约60%吧。目前确实游戏性上也已经到了尽头,作为全价作有点汗颜。
A社以前的作品、E社和尾社的全价游戏起码能撑得住1周以上。本作容量实际上就是逊色于其它全价竞争对手。
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已经到底了
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