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Making*Lovers
J
Jeremiy
2019-11-01
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补充两点: 1. 上面大大说的可继承秋之回忆的说法,我认为实在是太过了……说实话这游戏主要目的还是糖水,期待里面对如何真正谈恋爱和融入社会有正确描写那是不可能的,把恋爱中的摩擦冲突都省去的瞬间,这个就和秋回有着致命的差距了。 哪有,不吵架的,恋爱……我随便就能给你找出几个点来。比如说可怜每天工作时间超级长,还要做饭洗衣服收拾屋子,一个人出去住住就知道了,这些活儿可以耗掉你大半部分的精力,和工作很难兼顾。结果男主在那里打游戏……一般情况下这就吵成狗了好么 ……这都一年了,如果还是这么单方面的溺爱的话不出问题很奇怪啊…… 2. 忘记说这个游戏的整体问题了。就是我刚才说的,终归只是糖水,想借此机会体验恋爱的酸甜?甜给够,酸和苦是完全没有的。男女主完全心意相通,不管什么工作天天有时间约会,父母亲家没有一丝反对反而催婚,没有一个妹子是家务不万能的还不会有怨言……在这个设定下你跟我谈狗粮之外它还有深度?emmm,年轻人,出去走走吧…… 所以说,8分优秀糖水没问题,但作为galgame,它只是选了一条简单的道路秀了秀剧本的技术,但没有真正的深度。所以如果放在整体我玩过的gal里面,我是不太会去买的。 顺便一提目前买过的主要是柚子的魔女、千恋和VB、兰斯……
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