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游戏
Summer Pockets
S
sadama
2019-08-02
时隔一年,终于有时间静下心来推完本作,可以说本作在key社作品中不算最好,但是也依然值得后世称赞 前篇4条线里,个人最推崇的便是紬线,虽然总体表现质量不如鸥线,但是稳得不行,给人一种缓缓铺开,娓娓道来之感。无论是前期的标准日常打闹,还是后来两个紬之间的分别,抑或是结尾开着自动播放,专属姆Q歌+avg表演,都是赞到不行,让人回味无穷。也只有这条线,真的让人感到了一段梦幻的,暑假般的时光。 至于鸥线,新岛老贼写的的确是放飞自我,全线女主表现非常,伏笔该收收的一点不含糊,但是。。。结尾就。。。我知道你们这些写手都爱开放结局,不过这也忒敷衍了吧。 苍线总的来说是个很俗套的key式故事,但是,就好像一道口味偏门的料理,吃过的人可以去再吃一碟回味当时的味道,没吃过的也可以尝尝打开新世界的大门。 为什么最后才说白羽线?因为前篇的白羽线是不完整的,作为真女主,前篇的白羽线可以作为后篇剧情的基石,单论其质量明显是不对的 到了后篇,我们会发现key还是那个熟悉的爱打亲情牌的key。别的不多说,生女当如羽未酱,一个小姑娘行孝的故事(正常意义上)何时都不过时。男主啥的。。。暂时忘了吧,这孩子比较向着妈233,毕竟羽未酱才是后篇的真正主角。至于主线最后究竟怎样了。。仁者见仁智者见智,该死的开放结局,你好歹是明着写让羽未跟父母重逢啊,这不是逼着我买fd吗。。 最后,请不要用严谨的逻辑去玩本作以及key的游戏。放轻松,去享受就对了。如果您玩了这作品感觉逻辑硬伤,那么我可以负责任地说:魔王原案or监督or参与的or任何key的游戏,对其要求逻辑都是不理智以及荒谬的,因为这家伙or会社的游戏意识流的要命
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