这作虽然怎么看都不如夏娃2的关注度来的多,但是个人还是非常期待这家公司的作品。
可惜的是游戏系统做的太差,游戏官推底下本来人就不多,而且这次清一色是差评,听说是第一次使用了untiy3d做游戏开发才导致了这种情况,本身就延期发售还是这种质量让人不能接受。剧本中规中矩,主要还是冲着画师去的,这点日区也是一样,但是全让游戏本身给破坏了。
画师M&M,其实是两个人,一个人负责原画,一个人负责上色,喜欢他们画风的都懂,实用性爆表。最初玩的他原画的游戏,还是在竹子社的两部RPG,都可以在2DFAN上查到,那时候的画风就已经很不错的了,最有名的个人觉得还是最终痴汉电车系列(最终痴汉电车3简直是手冲奥斯卡2333)。再到后来的Astronauts社的魔王1,2,人设和剧情可以说都是很不错的,卡牌那作游戏性新颖,个人觉得几作馆物传奇作品加上M&M的画风可以说是天造地设的一对。
这作的人设方面其实也还是不错的,从萝莉到少女到人妻轻熟女都有。
总之还是被游戏程序优化方面给毁了,归根结底应该是用了新的技术做游戏而开发人员又不熟练的原因吧。
由于游戏系统原因,开始的时候重玩了好几遍,加上一次不消心gameover,才刚通过第三层,游戏的时间限制还是比较紧的,尽量不能死人,治疗队友很重要。
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原来M&M是双子!!
个人不怎么喜欢馆系,上次那个百奇缭乱就没什么感觉。然后RPG方面魔王地下城堡两部,一部卡牌,一部背德之都,再加上一个很久以前的最终痴汉列车3都特别喜欢。在我的感觉中背德之都是巅峰,之后的两部都不太满意。
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M&M到2011年为止和choco chip(现在依旧在竹子社产出一些实用性爆表的作品 []~( ̄▽ ̄)~* )并称竹子社的两大看板画师。现在的アストロノーツ是当时竹子社的一个企划负责人独立出来自己成立的一个公司底下的一个游戏品牌,而M&M就是在那个时候离开了竹子社加入了现在的公司。
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我把第十关的地图全部打了一遍,一共 六个大怪物(宝箱怪+巨大牛头人+人头人*1/石柱*2+魔人+3体妖魂+肥龙)+大boss(超大肥火龙)【非常难打】
而且工会也升不了级了,也没有新任务,整个第十层貌似也没有什么剧情boss。
不知这位玩友那边的情况如何?
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已经到底了
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