すず那里我也尴尬笑了,忽然裸立绘这个的确莫名其妙。
几个路线侧重点或者说风格都不一样,这点而言我觉着剧本还是有点想法的(不过貌似工口部分剧本找了另一个人所以有脱节感),就是会动不动在细节行为上莫名其妙给玩家一嘴巴(
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来给coolmint君点个赞,这次的评论我全都看完了,并且完全认同。
说实话啊,到前作之前,我对于more社的印象非常好,对其作品也是极其推崇,然而,前作的混乱不堪让我大跌眼镜。而more社或许也是知道自己把自己的招牌给砸了,然后成立了新品牌,niko。然而,看画风识公司,熟悉的音乐风格,熟悉的剧本和人设。以及团队主创人员的基本稳定,再次成功铸就了这部混乱的作品。coolmint君此次所说,几乎尽是我心声。
其他部分我也不想多说什么了,只是想单纯阐述的是:在创作故事的时候,连最基本的情感没有把握住,人物设定虚无缥缈,故作高深。其实说穿了,都是苍白无力的人物形象。
情节更加生硬。galgame限制于其形式,因此剧本是核心,是重中之重。现在的galgame都是创意至上,然而more社却还在重复着自己的套路,不断地重复。我真想问问各位主创,难道生活中就没有更加值得发现的点了吗?用这种低下水平的游戏圈钱真的说的过去吗?
下次又该怎么办?再换个品牌,再走一遍老路?再来一个断腿的足球少年?如果不改正这种现象,那么无路可走也就是很自然的了。下一作如果不能够好好的完成作品,在如此不景气的如今,必定是死路一条。
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第一次看完了你写的评价,目前玩了一半的琉璃线,说实话太TM难受了,男主有心理创伤窝囊一点我可以理解,但用不用搞这个样子。琉璃线选项一出我就点了,怕点错还去诚也看了攻略,结果想不到这女的也是个事逼,都跟男主这样了还不强硬点分手,难受,大晚上的真的贼难受,整个胃都在疼
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小西翼就是喜欢玩这种带着创伤的男主啊,只是这次帽子有点大hold不住了。
小西应该是想表达那种失去夏希变得彷徨又颓废,但本质的温柔依旧没变的形象,结果颓废和无助是有了,温柔写不出来,只能靠女主角的嘴来说了。
感觉设计成追寻失去记忆这样的套路会好点,正好按照女主角的路线来递进找回的记忆。现在这样男主实在太被动,唯一主动干的事就是拔旗。
琉璃自己跑去找男人不就是为了恶心玩家(男主)嘛。这种情况现实也很常见,只是更恶心的是琉璃线的开端是从分手炮开始的。
玲总感觉是填坑用的,跟男主的过去交集很少。除了她几个女主角都是跟失忆前的男主有一定关联的。
真里花这种前女友的设定其实还算可以,那么多年青梅竹马情,据说交往的时候就差本垒没上了,有点牵挂正常,虽然正常人都知道真里花没可能X交。
最惨还是秋刀鱼,跟向日葵一样当炮灰。夏希的想法也太奇葩了,觉得男主会死是因为自己给他写了信,所以自己配不上他,所以让他跟夏未在一起?
这都什么跟什么。
这女主角的设定还是可以的,就是故事有点跟不上的感觉。
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已经到底了
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