我不是很同意72楼对本作的评价。虽然剧本确实有很多薄弱点,但不至于像72楼说得"基礎能力簡直就是慘不忍睹"。
首先72楼过分贬低了主角的作用。主角的主要任务是负责实际行动和保护学生,在这方面主角是完全是起到作用了的,前期的吊灯掉落事件和夜会等,后期更是不用说。情报收集方面,很明显一开始就是就是由分工合作的另一位同事主要担当的,而且很多情报是因为有了主角行动的牵扯推进才浮现出来。可以看出,特别是在后期,主角通过情报得出了正确的推断,采取了关键的措施。
而后期个人线剧情,有些地方不免都合,但也算是讲得通。比如说72楼说的"那個戰鬥力超高的大BOSS,不知為何在某路線不單挑,而是選擇逃跑",部长没事,BOSS手下没了,不敢轻举妄动了,先溜了,也算合理。
总体上说并不像72楼说得那么差,虽然人物刻画方面略微空洞这点上我也同意,剧本关键地方冲击力缺几口气,但有愉快的剧情也有紧张的地方,心态轻松地玩还是不错的。
话说AXL的SD画和有些CG真的是很棒,但立绘的那种惊悚感什么时候才能改善一下啊。。。
赞
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72楼评价写的很详,不过最好有个隐藏的办法,毕竟涉及剧透玩之前就容易透人一脸
身为AXL死忠,春节特地啃了本作来洗地,主要内容基于72楼评论展开,不想被剧透的麻烦跳过往下拉,我尽量把最剧透的内容放在中间
『單從劇情裡面的笑點、趣味性來看,本作的表現其實並不差。』『作品的基礎能力簡直就是慘不忍睹』
長谷川藍在AXL的作品好歹在批判空间有着保持70+分左右的水平,虽然本作确实有抓着恋盾摇钱树做FD向的趋势,也不至于如此不堪,中规中矩的AXL风格,看客却不再像当年那样单纯。从恋盾1到2将近9年,依旧是那熟悉的画风和套路,只是被套路多了的看客已经不吃原来那套了。
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『單純的什麼事都不用插手』『選舉相關的問題全都交給小伙伴處理,就像那個咀咒信事件』『這明顯已經不是能力不行、智商掉線的問題,而是劇本犯傻。』
敌暗我明,所以静守不动没什么问题,敌人想搞事迟早会找上你,也正是因为找不到敌人才需要进行选举活动。所以主角在干啥,闲逛撩妹筹备选举,顺带给我们介绍下学校的故事背景。
关于エコー,她只是旁白般的补齐设定,看似在抽丝剥茧的分析情况,而每次知道事情全貌都是出事以后,所以全程主角都是被动地等着对面行动,这也加重了划水的感觉,但选举真是靠队友的么?选举方面エコー完全在捉弄主角,虽说神大人名言喜欢和厌恶一线之隔,队友起手就搞出一片恶名真的是在帮忙吗?真正的助攻来自敌人,主角的技能是什么,高过名媛的女子力+肉盾Max,飒爽地救人才是楯さま一贯刷好感的方式。从讨论会事件到解决痴汉教师,最后的決めセリフ「生徒を護る楯になります」,前六章主角的精力基本都在选举上了。
咀咒信那边更多是塑造希望的圣母形象,直接丢掉确实轻率,应该雷管引爆(笑。丢进垃圾袋的处理如果能改为收进书包更谨慎,不过一个被领导和同事折磨得身心憔悴的人,这种程度的疏忽并不算大,单从CG来看并没有发现有威胁信的信封。另外寄出威胁信的目的就是让你知道,目标没发现咋办,再来一封呗,不想让目标知道,直接动手不就得了。
『不過事情的真相卻是...戀愛的契機根本就不是這些。』『角色的感情線事實上是從個人線開始才會逐漸表露』
仍不会搓火球的大法师只能表示并不懂恋爱是怎么萌芽的,不过要素应该在于日常的潜移默化,各个角色线是有一章节的内容来填补秀恩爱,然而这些不是起点,故事大半都由各角色日常组成的分支构成,个人觉得在选举前主角已经把全校妹子的好感都刷得差不多了,倒不如说痴汉老师剧情后就有左拥右抱的趋势了。
『就像秋刀魚路線會突然冒出一個科學怪人,然後莫名其妙就開始戰個痛,最後就神速結尾』『小特工挑戲JK卻被卷入了邪惡組織的驚天大陰謀,明明派不上什麼用場卻永遠都會在關鍵之處創造奇蹟。』
这些评价让我产生了和75楼一样的感觉,72楼大佬是不是耐不住流水账剧本开始快进了?
『只不過把五路線統合之後,那完整的故事背景卻會令人有種莫名的感慨』,各故事线反派行动都有矛盾,所以应该能看作是相同人物设定的平行世界,那么カルキノス来干架本来就是为了报复神崎,这也是他和エキドナ合作的理由吧,突兀的不在这里,而在于麻衣线短得可怜,突然就结束了,导致结局看得我一脸楞逼。
主角真的是因为JK才卷入阴谋吗,请来AIGIS是理事会的决定,而理事会早就落入敌手了,エキドナ既然和前作组织都关联于『ダフネの枝葉』,那么轻松就能预测神崎会派谁来。エキドナ请来AIGIS的目的无非就是击垮碍事的神崎,顺带看能不能取回曾经的忠犬呗。战斗部分一贯都合主义,不做赘述。
『如果玩家細心注意一下劇情與劇情之間的銜接,不難發現每一章節其實都會有一堆小單元。』『劇情被貶低為雜談,而構成的日常對主線來說卻是毫無意義。』
日常与主线的相互穿插一直是AXL的剧情风格,日常不就是断断续续的平凡日子么,轻松的搞笑日常应该是本作唯一保持了质量的部分,大量的日常部分堆砌起了整个故事框架和大部分的角色形象描绘。虽然不满72楼的措辞,赞成第二句的观点,日常喧宾夺主成了大问题,故事直到夜会后才真正开始进入主线,这个慢热的节奏还不够,进入角色线后又有一章的日常来秀恩爱,留给真正主线的剧本所剩无几,这让揭露黑幕和斗争的部分都显得非常单薄。
『宏大,當然是一種誇大的形容,但事實上個人線的故事的確會給人一種目睹萬丈深淵的震撼感。』『偏偏後期大BOSS卻在關鍵時候,莫名其妙冒出來跟主角單挑,結果.......』
「ダフネの枝葉」确实一下子好像敌方范围扩大到了全球领域,然而エキドナ和桂显然只是利用其网络寻求客户而已,和「枝葉」本身并没什么关系。这个词虽然反复出现但更多只是个背景,有没有找到「枝葉」的线人所有结局都没提到。エキドナ作为本作最终boss,能用棋子终究也就只有被洗脑的学生和カルキノス,桂那个可怜鬼更是完全派不上用。所以并不是什么大boss非要亲自决战,这群反派和宏大的背景真是沾不上边。
**********************以 下 严 重 剧 透**********************
本作核心内容完全没法推敲,说得实在太模糊,单纯说下各角色
麻衣(エコー):本作最大的槽点角色,「特定キャラ不快」标签来源之一。身为贯穿全作的辅助角色エコー,之前就提到了エコー更像个旁白,这倒挺符合「ボクは、だれでもない。透明人間のようなものだ。」这句台词。但实际呢,另一个身份麻衣的腹黑女仆形象太坚固了,存在感远超希望。剧本分配上,第七章与主线六章后续重叠,导致八章的黑历史自白和精神奔溃显得非常突然,「なくした自分」「本当の自分」这两章又是连在一起的,真的是一会疯一会好,神经得不行,最终章更是彻底换了个性格,所以配合部长捉弄主角也是装的?(我怀疑我推了假麻衣)
黑历史只用作了崩溃的理由显得可有可无,而怎么克服过去的又完全没说,难得给了妹子视角的剧本却没把这段的心理描写展开是彻底的败笔。更神奇的是这个看似重要的角色,角色线居然和大背景完全没关系,有点类似前作的有里,除了提供情报外就是个路人。
真愛:永远迷之自信的白痴大小姐,和麻衣的拌嘴是本作公认的点睛之笔。标准的名媛形象,做事脱线不计后果,但毫无恶意的真诚又让人恨不起来。本线主题只是简单的英雄救美,理事长的黑历史又是被随口回忆下就没了,动摇全球的女间谍和三个秘密说出来简直是儿戏。本线暴露了桂的身份,但可怜这人长着大boss的脸却只有喽喽的命。揭露了一个反派,再加上理事长的故事,好歹有点主线相关。
莉里:前作雪乃和蓮的形象合体,找不出别的形容方式了。雪乃的CV+蓮的性格(表面),虽然实际是个少女角色(反差萌),最终章也体现出了雪乃的那种芯の強さ和行动力,在本作剧本中可以算得上MVP。败笔也明显,蓝玫瑰剧情暴露了所有反派以及エコー的身份(只提了变装能力和AIGIS内协力者,当然配合排除法,我相信很多人看到Chart里麻衣的头像就全懂了),エキドナ在这条线完全没有体现出战斗力,神崎更是忘了老情人,冲着青山ゆかり首推这条线的人基本被官方剧透完了。(说真的这不是TE吗?)
ソーニャ:神似前作優的角色,所有感情都天真直率地表露着的忠犬角色,「特定キャラ不快」标签来源之二。单论剧本章节数俩女仆都是sub角色,但这个角色线是希望线的分支,所以剧情完整性很高。因为佣兵训练目睹姐姐在眼前被杀,因渴望亲情而被エキドナ利用,然而黑历史部分又是两三句收场显得毫无分量。本线最终部分太过急促,理事会危机几句话就翻盘了,咋看都是剧本长度不够用了。
希望:剧本充分完成了「愛する者の楯になる」这个主题,却把女主角给忘了,真是了不得的隐身技能,连作者都把她忘了。这个角色除了「天然無敵」和劝说ソーニャ外,在共同内没有什么存在感,看起来是最长的分线,但是七章后半给了ソーニャ分支,然后九章就失踪了(还有BE分支)。角色线大量剧本被エキドナ和主角的过去占了,成为了莫名没有存在感的悲剧女主角。多出了希望的隐藏设定却又完全没说蓝玫瑰,导致五条线的设定即使在TE也没有被归纳在一起,结局前的两连H scene更是有充数之嫌,本线能否称为TE我表示怀疑。
敌人方面:
カルキノス:名字出处巨蟹座,和其假肢的钳子非常相配的反角,全线出现的敌方佣兵,背景设定相对详细,然而战斗能力飘忽不定,莉里线被一招压制,ソーニャ线又突然有了一敌二的实力,额,这是剧情需要。
エキドナ:擅长利用家族爱和心理暗示进行洗脑的本作大boss,只在部分支线出现。行动目的不明,对主角的态度也很矛盾,拥有近似超能力的催眠技巧却没对主角和希望使用。由于剧本的缺陷显得非常不完整而悲剧的boss。
『這劇本真的十分用心,即使十分扯談......』
关于本作角色的绰号,カルキノス是エキドナ和オルトロス的孩子,而エキドナ也是オルトロス的母亲,boss把这么个绰号给了主角,而且boss在BE可推,额……不怕作者不用心,就怕在这种奇怪的地方却这么用心。
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『看上去基本上就跟躺贏兩沒樣,最多就是在地上滾了幾滾而已。』
我常和人说AXL的剧本就像是童话,它给了你故事背景和一个甜美的结局,却很少写清过程。反派死于话多,反派自行作死,我们这叫做主角光环,日语有个词叫「御都合主義」。
但主角真的是躺赢的吗,比童话好些,本作楯さま的奋战依旧不负AIGIS之名,不过長谷川真的不擅长写这些,每次反转得都非常突兀,所以我很高兴这次战斗剧情少了很多。但这次关于黑幕的描述都太过仓促,突兀的就不只是战斗部分了。
个人评价如下:
首先AXL主打的风格还是轻松搞笑的校园/轻幻想世界,所以想在GAL中寻找深刻意义或者沁人心甜的请无视本萌豚。
先撇开剧情,音乐还是一贯的神曲,尤其是变奏的shield nine在决战剧情中用的很好,B站有个OPED合集av4003400
章节系统非常好评,后期深刻让我体会到了我的选线失误(推荐顺序:麻衣,真愛,莉里,ソーニャ,BAD END,希望),这和在Chart画面里进入各线的先后顺序是一致的,但很可惜本作没有剧情锁,攻略顺序在一定程度上会影响通关体验。
好了说剧情。既然是续作就难以不提前作,本作一大问题就是无法超威前作而给老玩家带来失望感。如果新开一个背景也许还不至于显得如此凄惨。本次因为选举活动混入日常,导致秀恩爱撩妹子的日常剧情不少搬进了角色线而进一步导致主线缩水,最终高潮揭露黑幕的剧本量太少了,显得敌人太过随意。
人物上立绘人数偏少导致用排除法就猜出角色分配了,再加上没有剧情锁,选线错误非常容易一周目就被官方透一脸,在人物身份上就少了当年設子和優揭露身份时那种震撼感。好像有试图在部分角色上添加黑历史来挖掘些什么,这些设定又被三四句旁白和回忆带过了显得无足轻重。
如果把本作看为キャラゲー(优先描写角色魅力),希望作为TE线女主却全程发挥着她的迷之隐身性能,存在感甚至不如sub角色的麻衣,而麻衣在形象定位上摇摆不定加上角色剧本太短导致整个角色都略显崩坏。其余角色都相对中规中矩,依旧是合格线以上优良线以下的水准。
综上所述,本作虽然没有72楼说的这么不堪,作为恋盾续作也是不尽人意,不适合动脑子想太多,看戏就好。关于续作,「ダフネの枝葉」留了个大坑,有的是内容可以挖。AXL一直在炒冷饭,恋盾从PS2到PSP,最近又把一堆旧作移植到移动端,我个人是希望不要再压榨修史了,出个新伪娘给修ちゃん做部下吧(你看看隔壁音符社都五女儿了)。
2
赞
⋯
已经到底了
承繼前作的奇蹟,同時亦與人偶沒有多大關係的情懷作。
雖然隨著時代發展,作品不多不少都會有點現代化,只不過臉盲畫風與殘念劇本就跟遺傳病似的陰魂不散。
單從劇情裡面的笑點、趣味性來看,本作的表現其實並不差。稍為帶點快餐風味的劇本也挺有親切感的。
只是劇本的設計卻非常不對勁,這真的不是單純的流水帳?
─ こんなの、無茶苦茶だ。
之所以會存在這種想法,完全是因為劇本的共通根本就沒多少內容,幾乎全是日常划水+狀況說明。
要知道這次的故事背景還是女裝潛入,近乎千篇一律的套路確實情懷十足,但吸引力真的不大。
讓人看不下去的可不僅僅只有畫風,單調的舞台、空洞的人設,作品的基礎能力簡直就是慘不忍睹......
即使部份有趣的展開能夠挽回不少失分,但卻意義不大,因為劇本是認真的。
主角的校園生活並不是玩家想像中的青春戀愛劇,而是老老實實、認認真真地進行保衛工作。
這一點與前作基本相同,但問題是那些劇情究竟是什麼玩意?
他的行動模式主要分為兩種,其一就是選舉活動,其二就是尋找兇手,感覺上內容還挺充實的。
就故事性而言算是屬於正常的範疇,只是那表現方式卻是作大死。
因為主角根本就什麼都沒有做,那已經不是能力低下就能夠解釋的狀況,那只是單純的什麼事都不用插手。
選舉相關的問題全都交給小伙伴處理,就像那個咀咒信事件。
作為一個工作經驗豐富的特工,竟然隨便看了幾封就草率決定把信全都丟了,真令人驚訝。
至於所謂的情報收集更是嚇人,只要白天隨便亂逛,晚上就會有同伴、組織狂送情報......
真的,什麼都不用做都能解決事件。這明顯已經不是能力不行、智商掉線的問題,而是劇本犯傻。
所謂的選舉只不過是散亂的日常,而所謂的任務就是一大堆專業分析,其中根本就沒主角什麼事。
故事的格局、氣氛的確是十分嚴謹、沉重,但卻毫無意義。
難道主角的工作就是早上跟JK大小姐玩耍,而夜晚就一邊吐槽同事、一邊聽領導訓話?
當然,主角看上去還是貢獻十足的,只不過永遠都不會是關鍵而已。
比如在日常生活裡面不斷尋求線索,不斷推測幕後的真相,超嚴肅、超認真的。
然而當天晚上,可愛的小伙伴就會提供一大堆更完整、更長詳、更有用的情報......
也就是說這個不是躺贏的主角,看上去基本上就跟躺贏兩沒樣,最多就是在地上滾了幾滾而已。
那麼作為一般純愛又是如何?答案是殘酷的。
幾乎所有的中期選項都是雜談,所謂的戀愛其實就是在個人線裡面的突然愛,毫無鋪設塑造。
恐怕關鍵的問題是主角的定位,他是什麼玩意?是特工。他的職責是什麼?是護衛。
正因如此,主角的一切行動其實都是深思熟慮、細緻審慎的。
但問題就在於他的行動本質是觀察,目標是尋找真相。所以他在共線線的立場就是路人,單純是看戲的。
偏偏這種糟糕的特質卻在劇情裡表露無遺。看似亂逛,實則看戲;看似工作,實則還是看戲。
完美保持不深入,僅看戲的原則。
以致得出來的結果就是流水帳的極致,但嚴格上這也不是什麼問題,畢竟故事性還是有一點點的。
只不過萬萬也想不到的是,劇本竟然連刷好感的劇情都沒多少。
可能有玩家能夠指出類似的劇情,比如說青山大姐的意外、腳軟、舞會前的接送都是刷好感的時機。
不過事情的真相卻是...戀愛的契機根本就不是這些。
同樣情況在其他路線也會發生,角色的感情線事實上是從個人線開始才會逐漸表露。
既然如此,那麼共通線的存在意義還真是挺讓人疑惑的。
─ そういうツンとしたところも、たまらんの~
幸運的是共通的劇情並不是本作的所有,共通的主線與個人的主線是完全獨立的,而後者才是作品的真價。
有關戀愛方面的東西在上面亦稍有提及,所以就不再多述了。那麼接下來就是劇情的部份。
宏大,當然是一種誇大的形容,但事實上個人線的故事的確會給人一種目睹萬丈深淵的震撼感。
五位角色、五條路線其實都在說同樣的事情,玩家所見的僅僅是真相的片鱗而已。
就像秋刀魚路線會突然冒出一個科學怪人,然後莫名其妙就開始戰個痛,最後就神速結尾。
但如果在其他路線裡面,玩家就會發現這個科學怪人並不是偶然路過,然後一時興起就來尋仇的。
而是另有隱情,其背後還隱藏著一個驚天大陰謀。
當然,還是十分扯就是,只不過把五路線統合之後,那完整的故事背景卻會令人有種莫名的感慨。
這劇本真的十分用心,即使十分扯談......
─── これ以上、人生の汚点を増やしたくないとゆーとるんじゃ!
基本上屬於那種劇本很正經,但玩家卻不能夠太認真的作品,大致問題在上面已經說得七七八八了。
劇本相對來說比較重視故事性,因而在其他方面,比如人設、戀愛、日常之類的地方會力有不逮。
而特殊的劇本設計亦成功對此補刀。
如果玩家細心注意一下劇情與劇情之間的銜接,不難發現每一章節其實都會有一堆小單元。
那種斷續感在共通線可是相當明顯的,感覺上就是把一堆亂七八糟的小劇情不斷往劇本裡塞的產物。
至於實際意義,當然是沒有的。因為這些劇情大部份都歸類為雜談,對角色塑造、情感刻劃幾乎毫無幫助。
劇情被貶低為雜談,而構成的日常對主線來說卻是毫無意義。
簡單說就是工作不談戀愛、戀愛不談工作,壁壘分明。
玩家只要仔細想想就會明白,JK的選舉活動再怎樣扯也不能夠扯上跨國邪惡組織。
更何況共通的主線其實就是一場鬧劇,主要是作為後續主線的伏筆。
也就是說,劇本有不少劇情都是無法共用的,因此大後期總會突然從日常戀愛轉變為007大電影......
小特工挑戲JK卻被卷入了邪惡組織的驚天大陰謀,明明派不上什麼用場卻永遠都會在關鍵之處創造奇蹟。
明明前期異常壓抑,在組織VS組織的構圖下,小人物根本就派不上什麼用場。
偏偏後期大BOSS卻在關鍵時候,莫名其妙冒出來跟主角單挑,結果.......
諸如此類的都合要素將會充斥整個作品。
比如那些無限地接近超能力的洗腦技術,主角隨便大喊幾聲...是沒有用的,但女主來一發熊抱就解決了。
比如那個戰鬥力超高的大BOSS,不知為何在某路線不單挑,而是選擇逃跑,結果就......
難得上面花了一大堆工夫來贊美故事背景的龐大,真希望這不是什麼路線衝突。
綜上所述,如果玩家沒有情懷的話,還是不要亂踫比較好。
雖然嚴肅認真的主線的確提供了不少內容,但在本作的情況下卻稍微有點拖後腿的感覺。
似乎嚴謹與輕鬆的融合並不理想,而作為一般純愛的基礎以及後續發揮亦出了點問題。
相對來說算是比較一般的作品,根據故事發展似乎還有不少東西可以繼續扯的樣子,續作有望?
老實說單是畫風就已經情懷十足了,實在沒必要扯太多亂七八糟的,希望續作能夠再正常一點。
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