这作的R所代表的是VB系列一直以来的共通极夜设定,有着相当特殊的地位。
画风的话其实如果把天雷将排第一的话其实那些觉得画风不同的都没那么突兀,现在主要问题是第1女主的画风是完全不同的。而其它4个主要女主的画风则是传统的,只不过是先入为主的观念让区别放大了而已。
UI的破烂是历代的惯例了,确实每代都要吐槽,经费都没去请一波新人修修UI。
但系统是每代都有确实地在进化,所以你这“没有强化”的论点就完全不能赞同了。
固然因为该系统有一定的复杂性,玩简单难度的话会无聊且显得诸多设定多余,高难度的话则相对其它作品的进程比较呕心沥血,确实让想轻松游戏的人比较会吐,然而这正中我这SLG迷的胃口,库库库,要的就是这种难度
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我很喜歡VB系列的SLG難度...不如說,非常喜歡。不當成小黃油而當成SLG來玩,難度啥的都很不錯,從新人難度到絕望級的都有。
講掉理,從最基本的N難度就夠難的了 (望向卡在VBH霸道最終BOSS的HARD狂五)
同時,這遊戲的重口我是覺得還好吧...很好用的程度而已阿....
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已经到底了
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