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神剣戦隊ブレイドレンジャー ~戦闘員の野望~
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神剣戦隊ブレイドレンジャー ~戦闘員の野望~
清
清风炫
2016-06-09
在遊戲開始的文章就是:あなたの分身となる、数奇な運命をたどる。 劇本是不是在暗示著什麼?早就已經有心理準備,完全沒有任何的期待,所以絕對不會失望的。 神剣戦隊ブレイドレンジャー ~戦闘員の野望~ 始まるよ~♪ 但有一件事被忽略了,這不是魔法少女,是戰隊。也就是殘念的頭盔戰隊...... 無視那些難以直視的問題,把目光轉移到其他地方。 這開發商的傳統就是在同一作品彩用不同的畫師,所以......畫風不對!就是殘酷的現實。 畫風的問題以何種方式表現呢?就是一般純愛難以想像的畫風異次元化...... 角色是不同畫師所設計的,因此有......明顯地有一位角色很萌,而其他人就有點那個。 但CG卻只會由一人負責,也就是當CG出現複數角色時,需要有心理準備。 ────────── 畫風什麼的其實不用太在意。 至於2.6GB的劇本.........十分茫然? 在劇情方面會亂入其他作品的角色擔當路人工口,因此畫風愈來愈多了。 ─────── 唯一的滿足感就是看到過去玩過的角色......然後才發現被開發商坑了。 故事主線以相當純愛的方式展開,十分意外的感覺,按照正常情況是可以期待的。 工口場面基本上沒什麼特別,實用性都在個人線的工口上...只是這個所謂的個人線很短。 唯一外的是藍戰士的劇情,充滿萌點的洗腦PLAY。至於黃戰士由於畫風的原因,工口還算可以。 本作與過去的超光戦隊、宇宙刑事ステラバン完全是別次元的水準......有種愈來愈糟的感覺。 ────── 其實中間還有学園聖戦士,只是沒有介紹。 2.6GB本體、完整的劇本卻有種玩試玩版的感覺。已經不是好與不好的問題,單純是錯愕...... ────── 才剛剛開始......遊戲就結束了,而且還是全CG的說~♪
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