没办法,E社的剧情本身就不怎么出彩,不过起码还过得去,同一个世界观每一作的设定补完还能稍微增加一点吸引力
以往TOP里评分都是剧情一般般但是游戏性爆表
这两年其实更多的就是新世代制作人的问题
战M开始组长就开始退休了,现在是高杉九郎操刀,别看今年挂名组长,分分钟就是真的挂个名字让高杉继续玩,(很奇怪为什么不把接力棒交给已经操刀过幻磷和战Z的松江旺来)
就连画师那边鸠月也退居幕后给新人发挥了
还有就是不知道E社是不是真有这个念头,之前组长在探访里提到儿子玩平板,有往这方面开放的打算,分分钟这两年不要命的简化战斗系统就是有这念头了,希望不要真的发生了
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那肯定是有这念头了。不知你们有无注意到,这次部分支线没语音(收新部队时),选项影响law和chaos数值最多只能到数值条(显示law和chaos的那个)的一半,剧情明显缩水,没有特色女仆天使,没有以往的难度选择和特殊化继承等等。摆明了是准备朝页游或手游的道路转型了,因此无心放在游戏上所致。
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已经到底了
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